另一家网店的销售人员则说 , 这段时间体感运动游戏的销量上涨了 。 “可能是家长给孩子买的吧 。 网游虽然不让玩了 , 但体感游戏也有剧情 , 更重要的是能锻炼身体 , 玩儿的同时还能运动 。 ”
探访3:平台实名制有漏洞
限令发布后 , 单机游戏重新进入孩子们的视野 , 许多人趁着上网课的机会 , 在电脑上偷偷打开了游戏界面 。
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Steam作为整合游戏下载平台 , 玩家可以在平台上下载各种单机游戏以及网络游戏 , 深受玩家喜爱 。 更重要的是 , 这个国外技术人员打造的平台并不在网游限令的监管之列 。 采访人员体验发现 , 该平台的注册流程中确实存在漏洞 , 这些漏洞甚至让许多学生欢呼“Steam万岁” 。
点开Steam平台的注册账号环节 , 界面中出现了“电子邮件地址、确认电子邮件地址、选择所在地、进行人机身份验证和勾选年满13岁”五个选项 。 进入二级界面后 , 玩家只需要输入用户名和密码后就完成了账号注册 。
在整个账号的注册过程中 , 只有“勾选年满13岁”是平台所做的防沉迷措施 。 然而玩家在此处勾选后 , 并没有出现实名身份验证 。
另外 , Steam平台上的游戏并不适宜所有年龄段的玩家 , 有些游戏在购买时 , 系统会弹出写有“该游戏包含的内容可能不适合所有年龄段”的提示 , 同时也会让玩家输入自己的生日 , 然而玩家只需随意输入日期后 , 就可以进入游戏购买界面 , 并没有严格的身份验证 。
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观点:治网瘾家庭责任更大
中国政法大学传播法研究中心副主任朱巍说:“网络游戏是开放性的世界 , 玩家不仅可以体验游戏的乐趣 , 还能体验到网络社交的乐趣 , 这种形式对于未成年人充满了诱惑 。 所以抑制未成年人网络成瘾 , 也不能让主机游戏和单机游戏成为漏网之鱼 。 ”
相比于手机游戏 , 对于主机游戏和单机游戏我国早有相应的管理制度 。 早在2006年网吧就已经开始实行上网实名制 , 而单机游戏的内容也有严格的审查制度 。 有家长表示 , 限制住手机游戏后 , 未成年人的目光势必会转向主机游戏和单机游戏 , 相关限令也应该扩大范围 。 不过朱巍认为 , 手机游戏可以通过注册实名制以及刷脸认证来控制未成年人的上网时间 , 但购买单机游戏卡或是游戏机并不需要实名制 , 这为管理带来了难点 。
朱巍分析说 , 有些家长会主动给孩子买游戏机 , 那么主动管理孩子的游戏时间和主动监控游戏内容 , 就是家庭必须承担的责任 。 此外 , 家中的老人或是因为不熟悉网络游戏 , 或是出于对孩子的溺爱 , 主动或被动地用自己身份证帮助孩子绕过了认证关 , 让游戏实名认证库内多了不少“老年玩家” , 他们无意间成了未成年人沉迷游戏的“帮凶” , 这说明部分家庭的教育仍需加强 。 解决未成年人的网瘾 , 需要各方一起努力 , 不能单纯依靠限制游戏开发商 。
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