|我的世界:消失的建造者,三大古文明灭绝理论,你支持哪个?
玩MC的你 , 肯定思考过一个问题:沙漠神殿、丛林神庙这些遗迹究竟是何人修建的 , 修建它们的人为何消失不见了呢?
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虽然《我的世界》官方没有给出明确的世界观 , 但是玩家通过游戏中的蛛丝马迹推测出在MC世界中肯定存在着古文明 , 而沙漠神殿、要塞等遗迹皆出自于他们之手 。
【|我的世界:消失的建造者,三大古文明灭绝理论,你支持哪个?】虽然玩家们一致认同古文明理论 , 但是就“古文明为何消失”的问题却产生了不同的观点 , 其中有三个灭绝理论的支持率最高 , 但它们都存在着逻辑漏洞 , 你支持哪个呢?
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首先是凋灵灭绝理论 , 古文明在修建各大遗迹之后 , 他们开始了“创神”计划 。古文明的人类在下界修建要塞研究凋灵 , 最终实验成功 。他们自认为完全掌控了凋灵 , 于是回到主世界进行演示 , 未曾想凋灵失控 , 在凋灵无差别的攻击下 , 整个古文明走向了灭绝 。
该理论有一定的逻辑性 , 主世界的凋灵确实难以灭杀 , 而且不会因为区块卸载而消失 , 但凋灵的强度并不足以造成整个文明的消失 , 用它来解释古文明的灭绝实在是有些牵强 。
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其二是生化危机理论 。在古文明的时代爆发了未知病毒 , 生化危机迅速席卷整个世界 , 随着僵尸的感染同化 , 古文明势力逐渐被蚕食 , 最终彻底消失 。
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而雪屋下的实验室也能证明古文明的遭遇 , 他们确实面临着生化危机 , 而且一直在试图寻找拯救文明的方法 。其次 , 猪灵和疣猪兽在主世界会僵化的特性也说明了主世界的空气中弥漫着未知感染源 。
用末日流来解释文明的消失确实是电影和小说中惯用且最合理的套路 , 但是该理论却忽略了一个最重要的问题 , 如果空气中存在着可以让生物僵化的因子 , 为何玩家和村民却可以安然无恙地存活?
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第三个则是战争灭绝理论 , 村民和灾厄刌民同出一脉 , 他们在主世界修建了各大遗迹 , 但热衷冒险与探索的灾厄刌民分支厌倦了祥和安静的生活 , 而村民却喜欢与世无争 , 于是两者产生了分歧 。
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