知各位还记得 , 10多年前端游爆火的时代是什么样的吗?那时候走入任意一家网吧 , 可谓是百花齐放 , 玩各种网游的人都有 。 那现在呢?
根据此前的相关数据显示 , 国内端游市场的销售收入已经连续三年下降 , 2020年比起2019减少55.94亿 , 对比曾经支撑起整个网吧行业的时代 , 如今的端游 , 怎一个惨字了得 。
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那么端游处境如此糟糕 , 到底是什么原因呢?综合分析无外乎两方面 , 第一就是移动游戏的崛起 。 随着移动互联网行业的不断发展 , 自2017年开始 , 开发周期短、难度小的移动手游逐渐成为市场上的主流 , 而反观端游 , 在这个时间碎片化严重的时代 , 已经不再是主流了 。
【市场|1年减少56亿收入,国内端游市场销售收入,为什么越来越少了?】
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整体大环境下端游不如手游吃香是一方面 , 另一方面的原因 , 就是端游运营方面的问题了 。 运营不用心 , 导致玩家游戏体验不好 , 从而造成玩家流失人气暴跌的情况 , 就以天涯明月刀OL与逆水寒OL这两款游戏为例 。 天刀在正式公测的时候 , 可谓是震惊整个国内游戏圈 。
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当时那种跨时代的画面 , 让无数玩家进驻天刀 , 就连很多LOL职业选手 , 在当年都没有抵挡住这游戏的诱惑 , 如今6年过去 , 与最初上线时候的人气相比 , 早已大不如前 , 天刀亦然选择离开端游战场及时止损 , 前往更为广阔的手游领域发挥IP价值 。 再来看逆水寒OL这款游戏 , 2018年上线的时候 , 其场面与天刀相比有过之而不及 , 连王思聪、PDD等头部玩家都纷纷入驻 。
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如今刚过3周年的逆水寒OL , 却再也不复往日辉煌 , PDD直播删号弃坑 , 数万人请辞策划的事迹 , 送走了一波波的玩家 。 转战手游是逆水寒的下一步计划 , 端游是否会成为手游快餐化下的牺牲品还不得而知 , 但不得不承认的是 , 国产端游似乎正在逐渐被市场大环境所抛弃 。
除了市场选择外 , 网游是否能够长久存在的一个重要因素就是运营 。 国产网游元老级别的剑网三在这一方面有着绝对的发言权 。 虽说最近的骚操作引来不少玩家抱怨 , 但不得不承认的是国内要做网游 , 必须要研究的就是剑网三 , 毕竟十二年的历史可不是白说的 。
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2009年剑网三正式公测 , 至今10多年过去 , 在整个国产端游圈子中都算是“长寿”级别的存在了 。 之所以能够运营这么多年 , 其实归根结底无外乎两个字——用心 。 用心良好的游戏环境 , 打造和谐的游戏氛围 , 引导玩家去践行“侠之大者 , 为国为民”的武侠精神 。
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回顾剑网三10多年的发展历史 , 会发现这游戏都在用心的去耕耘 , 而这种用心的经营自然也能收获到玩家的认可 。 就以最近剑网三怀旧服终极测试为例 , 未开测之前就有超过380万人预约 , 这不就是一种另类的认可吗?所以说 , 在这个端游式微的年代 , 只要去用心运营 , 同样可以逆势发展 。
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在整个国产网游圈 , 像剑网三运营10年以上 , 一直用心的游戏还有不少 , 不知道你们都知道哪些呢?
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