亚索|外媒评选“2021年最令人失望游戏”,GTA三部曲上榜,请快做GTA6
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很难评价2021年的游戏界 , 尤其是PC端游戏界的奇怪风向 , 3A大作的数量其实不少 , 但在初期表现上 , 往往有些不尽如人意 。 诚然 , PC端复杂多样 , 跨度极大的配置差距 , 确实很容易带来优化问题 , 但往年问题并没有这么扎堆 。
于是 , DSOGaming进行了“2021年最令人失望的PC游戏”评选 , 选出了七款作品 。
该评选仅针对PC端3A游戏 , 因为“失望”的前提毕竟是“希望 , ”此类作品来自业内大公司 , 享有高额投入 , 本应画面精美流畅 , 技术优越 , 但却产生了诸多不该出现的问题 。
以下游戏排名不分先后 。
NO.1《灵媒》
这是最早的次世代游戏之一 , 是一款由Bloober Team使用虚幻4引擎开发的心理恐怖游戏 , 最初发售时就有着相当严重的CPU使用问题 。
后期优化中 , 这一点逐渐改善 , 但至今依旧有许多未完成优化的场景 , 和无法避免的卡顿问题 。 另外 , 游戏的图像质量也未能达到玩家的期待水准 。
NO.2《孤岛惊魂6》
作为育碧的招牌系列之一 , 这部新作上线前饱受期待 , 但它几乎出现了《孤岛惊魂》系列的所有常见问题 , 这也是因为该游戏依旧采用了老引擎开发 , 教科书般的重蹈覆辙?
NO.3《孤岛危机2、3重制版》
以PC重制的标准来看 , 这两款游戏都糟透了 , 《孤岛危机3重制版》和原版几乎没什么区别 , 仅有的进步就是加了光追和DLSS , 而《孤岛危机2重制版》看起来似乎要好一些 , 至少画面优化是看得出来的 , 然而它依旧有不少没有优化的场景 , 且在该类场景下 , 游戏的帧率会猛飙 , 十分影响体验 。
NO.4《光环:无限》
该作品在跳票一年后姗姗来迟 , 但PC版依旧存在卡顿、动画掉帧等性能问题 。 此外 , 可自由开关的屏幕抖动功能体验版很一般 。
NO.5《最终幻想7:重制版Intergrade》
本作的核心问题不在于作品本身 , 而是价格 。
SE的移植没有丝毫诚意 , 它没有添加任何图形设置 , 默认启用DRS且无法禁用 , 未增加任何纯PC的技术功能 , 但却涨了价 , 虽然日厂游戏本身价格就高 , 但纯移植却涨到80欧元依旧堪称离谱 。
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