11.14版本目前正在测试服进行测试 , 除了此前新增的光明哨兵系列皮肤之外 , 还包括了破败军团的潘森 , 而在平衡性方面 , 像此前设计师打算对刀妹的一些改动也都在进行后续的调整中 , 在今天的测试服中 , 又有几个英雄的调整幅度比较大 , 一起来看下吧
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1、蒙多医生
首先是刚刚重做完成的蒙多 , 其实从目前各个服务器的登场率来看 , 新版蒙多的整体表现还是不错的 , 在韩服目前也有着4.33%的登场率以及49.63%的胜率 , 不过设计师显然对于目前蒙多的定位有点不太满意 , 他们现在的想法是让这家伙在打野方面也有所建树 。
改动的内容如下:
生命值回复从8降至6.5
每级的生命回复从0.15提高到0.16
攻击速度从0.67提高到0.72
电击疗法 (W)
承受伤害的25/30/35/40/45%会转化为灰色生命值调整为15/22.5/30/37.5/45%
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大力行医(E)
【新增效果】对野怪造成200%的伤害
【效率|LOL测试服最新改动:莉莉娅刷野效率加强!设计师希望蒙多回野区】
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2、莉莉娅小幅度重做
莉莉娅这个英雄其实在野区一直表现不错 , 但之后的一次版本改动 , 让这个曾经的AP打野也逐渐没落 , 她目前在打野位的登场率只有1.05%(韩服数据) , 那么这次设计师又要搞什么呢?
(内容有点多)
生命回复从9降至7.5
基本护甲从20增加到22
梦满枝 (P)
伤害从5%提高到[6% + 0.015% AP];
【新增效果】莉莉娅在持续时间内恢复生命值 , 如果是对抗大型怪物恢复[18-95 + 6% AP]生命值 , 如果是对抗敌方英雄则恢复12-140 +12% AP) 生命值
【新增效果】第一个之后的每个来源的【梦尘】的效能为33%
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飞花挞(Q)
移动速度从[7/8/9/10/11% + 0.01% AP]降至[3/4/5/6/7% + 0.03% AP]
持续时间从5秒增加到5.5秒
最大层数从5降低到4
魔法伤害从[30/45/60/75/90]提高到[35/50/65/80/95]
真实伤害从[30/45/60/75/90]增加到[35/50/65/80/95]
冷却时间从4秒增加到6/5.5/5/4.5/4秒
法力值从45增加到65
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惊惶木(W)
基础伤害从[70/85/100/115/130 (+30% AP)]提高到[70/90/110/130/150 (+35% AP)]
[移除]不再对小兵造成50%的伤害
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流涡种 (E)
伤害从[70/85/100/115/130 (+40% AP)]提高到[70/95/120/145/170 (+45% AP)]
减速从25%提高到40%
【新增效果】"不再施加梦尘效果"
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夜阑谣 (R)
睡眠持续时间从2/2.5/3s降至1.5/2/2.5s
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莉莉娅的这些改动 , 其实原则上设计师是想增强他的打野能力 , 比如被动增加在生命回复效果 , 这让他的打野续航能力有了很大的提升 , 同时还对她的Q、W、E三个技能的伤害进行了增强 , 但是相应的 , 在其他技能上就会或多或少的进行削弱 , 比如Q技能的最大叠层被砍成4层 , E技能不可触发梦尘被动 , 大招睡眠时间降低等等 。
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3、挺进破坏者回调一点点
之前的版本中 , 挺进破坏者变成了原地破坏者 , 但其实这件装备的出场率也没见得低太多 , 对于那些有强进场的英雄来说 , 依然是个不错的选择 , 或许是为了弥补之前写削弱 , 今天的测试服也对其进行了小幅度调整:
攻击力从40增加到45
生命值从400降至350
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以上就是今天测试服的几个重要改动内容 , 当然希望大家了解 , 测试服的数据时刻都有变化 , 调整方案也是朝令夕改 , 所以一切以后续正式服的最终补丁内容为准 。
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