_原题是:视频 丨 "灵魂社交"Soul赴美上市 , 2.4亿单身人口的钱还能怎么赚?来源:中国经营网前段时间 , 第七次人口普查结果出炉 , 女多男少将导致3000万光棍的消息引起广泛讨论 。 之前民政部也公布过 , 2020年我国单身人口高达2.4亿 。 满足2.4亿单身人口的社交需求 , 依然是一门赚钱的生意 。 前两天 , 标榜年轻人社交元宇宙的Soul宣布要在纳斯达克上市了 , 有消息称最高估值可达到20亿美元 。 社交软件千千万 , Soul为什么能火?(编辑:陈玉琪)
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文/贾琦
来源:财经琦观
昨天(6月24日)是Soul上市的日子 , 本来 。
就在前一天 , 在申购通道关闭前的5个小时 , Soul紧急叫停了IPO进程 。
官方给出的解释是 , 由于市场太火爆了:“收到了其他资本运作的可能性 。 ”
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若果真如其所言 , 那么最郁闷的恐怕要数博裕资本 。
招股书显示 , 在Soul的IPO资产配置端 , 分别有米哈游8900万美元的私募配售 , Janus Henderson和博裕资本的意向认购 , 总计价值8000万美元的ADS 。
就在一个月前 , 博裕资本还参与了水滴公司上市认购工作 , 但水滴公司上市后股价屡创新低 , 投资人损失惨重 。
就等着Soul帮忙回血呢 。
没曾想 , 煮熟的鸭子居然也飞了 。
飞的好 。
(主观)理由如下:
Soul不具备长期投资的核心价值;
元宇宙是个好概念 , 但Soul跟这一概念的真实联结极其微弱;
社交≠即时通讯 。 若元宇宙照进现实 , 那么社交赛道将迎来无边界的跨境掠夺;
赵弹可耻
游戏圈 , 尤其是以00后为主要构成的二次元玩家群体里 , 有这样一句黑话:“打赵弹” 。
意思是借用政治因素 , 通过举报的手段来“毁灭”自己所不喜欢的游戏 。
我一直以为这种“告老师”的行径是小孩子的伎俩 , 并且还是小孩子中极少数的无耻人群 。
但58同城、字节跳动、腾讯等公司一次次“借天兵”的行径 , 让我意识到年龄是很不恰当的分类方式 , 无耻才是 。
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6月21日 , Soul向SEC提交更新版招股书三天后 , 其竞争对手Uki在微信公众号发布了一则声明 , 矛头指向Soul创始人、董事长兼CEO张璐 。
UKi表示 , 已依法收集到了张璐等人涉嫌参与不正当竞争的关键证据 , 随后 , UKi删除了相关内容 , 该案件将于6月29日公开开庭审理 。
案件要追溯至两年前 。
2019年11月至2020年2月 , Uki被下架三个月 , 原因在于涉黄 。
根据上海市普陀检察院通告 , 这些涉黄信息是soul的前董事、运营总监李某指使下属范某在Uki上发布的——一次经典的“赵弹” 。
一审判决公布后 , Soul迅速发布声明 , 称恶意举报系员工个人所为 , “案件与公司并无任何关系” 。
二者作为同样耕耘在陌生人社交/匿名社交细分领域的App , 根据2019年6月MOB研究院发布的《2019年陌生人社交行业洞察》 , Soul的在装量为1287万 , uki在装量为241.1万 , 相差一个数量级 。
在日留存率方面 , uki为65% , 大于Soul的41.7% , 增长势头明显 。
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据uki介绍 , 下架处理后 , 三个月间其增长近乎停滞、业务受到了严重危害 。
另一边 , 根据一审判决书 , 被告人李某犯损害商业信誉、商品信誉罪 , 判处有期徒刑一年 , 缓刑一年 , 并处罚金人民币五万元;
被告人范某犯损害商业信誉、商品信誉罪 , 判处有期徒刑九个月 , 缓刑一年 , 并处罚金人民币三万元 。
但根据Soul的官方口径 , 这纯粹是二人的个人行为 。
所以说侠之大者 , 李某范某 。
抛开道德审判 , “赵弹”行径以及侥幸得逞后衍生出的示范效应 , 将在客观上对司法执行带来巨大的行政成本 。
由于当下结果正义的群众认知 , 这种对公权力的“阴暗利用” , 将极大影响公信力在群众心目中的权威性 。
同时 , 风气的恶化也将使得行业从业者们 , 无法专注于提升自己的主营业务 , 进而在企业端也同样造成资源的浪费 。
这背后带来的直接恶果和间接伤害 , 最终都需要每一个纳税人来共同买单 。
法律是保护弱者的武器 , 是维持正义的工具 。
所有试图利用法律 , 通过误导、施压、诱惑、交换等方式干涉公权力的资本或个体 , 都是在动摇这一共识 , 是对每一个守法公民既有权益的直接侵害 。
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回到案件本身 , 值得我们进一步深思的是 , 如果竞争态势已经严酷到了如此境地 , 那么行业所处的发展空间还有多少?
被称作投资领域的“明珠” , 2021年的社交赛道是否真的壁垒门槛足够高 , 行业前景足够广阔光明 , 从业者都可以体面且满怀希望地前行?
社交原罪
社交赛道的创始人 , 常常被捧作“洞察人性” 。
具体是怎么“洞察”的?
21世纪初 , QQ的活跃度很弱 , 为了让社区呈现出“热闹”的景象 , 马化腾自己和别人各种聊天 , 切换头像 , 假扮不同女生 。
2010年初 , 微信横空出世 , 最吸引人的两大功能分别是“摇一摇”和“漂流瓶” , 如一个下线 , 另一个也早已被边缘化 。
在“产品之神”张小龙的早期演讲中 , 我们了解到“摇一摇”的声音借鉴了来复枪的声音 , 暗示着暴力 。
龙哥很直接地表示:“‘摇一摇’源于性暗示和性驱动 , 当你做这个手势动作时 , 也是很色情的 。 ”
陌陌则更不必谈 , 直接冠上了“约炮神器”的名头 。
陌生人社交起源于“荷尔蒙冲动” , 这就是它的原始印记 。
这种印记随着“探探”的大放异彩走到了头 , 再往前进一步 , 就成了“支付鸨” 。
2016年 , 深陷流量焦虑的阿里再一次向社交赛道发起冲锋 , 在其装机量最为庞大的App支付宝中推出了圈子功能 。
只允许女性发动态 , 男性则只能打赏、评论 , 且对男性设置了芝麻信用750的高门槛 。
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风波发生后 , 另一款陌生人社交“如故”的产品经理出来怒怼:“你们让社交行业倒退了五年!”
以此事为分水岭 , 社交赛道开始掉头往回走 , 如故、Soul等非看脸社交开始逐渐走进主流 。
最早的时候还不叫“灵魂社交” , 在“如故”话语权相对强劲的时候 , 这个赛道叫“三观社交” 。
除了这二位 , 在那段时期还先后涌现了吱呀、Summer、积目等成百上千个社交应用 。
在Soul的天使投资人杜欣第一次介入该公司时 , 包括创始人张璐在内的全职员工不超过三个人 , 公司就在复旦大学边上五角场的一个孵化器里面 , 空间只有几平米 , 初版产品也就是实习生和外包团队来打造 。
这条赛道的技术门槛约等于0 。
但另一边 , 运营门槛却极高 。
在2019年 , 针对网络音频乱象启动专项整治行动中 , Soul就成为被勒令整改的应用之一 , 不过最后熬过了那一关 。
除了涉黄、涉政、历史虚无主义等监管问题之外 , 运营管理问题也对团队提出了严峻考验 。
前文提到的如故 , 在2018年就已经解散 , 2020年服务器停止运营 , 其中最大的问题就是以“酒托”、“饭托”为代表的虚假用户的诈骗行为 。
在流量日益金贵的“下半场” , 大量的骗子开始涌进活跃度、黏性俱佳的社交软件 , 以线下见面为由 , 欺骗男性用户赴约前往其指定场所进行不合理的高额消费 。
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回顾这段历史 , 无论是在社区氛围的维持 , 还是在美工、UI交互设计、产品逻辑线以及巨额的推广费用背后的烧钱决心 , Soul都在一众竞争者中做得相对不错 , 这也是其脱颖而出的重要理由 。
但站在当下向未来看去 , 匿名社交/灵魂社交的核心竞争力究竟是什么?
Soul的潜力空间又在哪里?
被其寄予重望的“元宇宙” , 是否能撑起下一个增长故事?
对这三个问题 , 我们都很难给出乐观的回答 。
火车不是推的
你相信星座吗?
九型人格、八字命盘、霍兰德测试、荣格MBTI测试、生肖、PDP、紫微斗数、希波克拉特气质类型......
要么 , 就再简单一点 , 前一段网易云的性格颜色测试?
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这就是Soul的核心竞争力了 。
当然 , 我们可以美化 , 这种基于三观或灵魂的评测体系 , 是专业的心理学老师跟团队一个字一个字敲出来的——“如故”的墓志铭上也这么说 。
但如果你对现代心理学有了解就不难发现 , 这种基于测评表的人格测试早已不再是该学科的研究重点 , 至于其“科学属性”是否坚实 , 在该学科内部也没有得到一致认可 。
我并不完全否认这些假说的价值 。 老实说 , 我个人就是MBTI的忠实爱好者 , 也十分清楚这种分类方式和匹配机制 , 是大于随机概率的 。
但这毕竟是上个世纪的公开理论 , 做一套问卷然后把“属猴的”和“属蛇的”配一起 , “金牛座”和“处女座”配一起 , 这可不能叫“大数据”啊 。
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继续往前走 , 若真的要分析用户性格 , 希望像字节跳动、阿里巴巴那样生成独一无二的用户画像 , 那就必然触碰到隐私问题 。
在刚刚提到的那两家公司里 , 他们可以直接收集用户的“购买、点赞、评论、收藏、加入购物车、不感兴趣”等多种行为 。
但Soul想要进一步智能化 , 则很难去直接分析用户的聊天内容——这背后即涉及到难度更高的AI语义分析 , 又涉及到严重的伦理问题 。
再来看元宇宙 。
我认为 , 这是一个十分靠谱 , 同时也十分超前的概念 。
从发展规律来看 , 狭义的微观元宇宙是必然会出现的 , 而彻底打通虚拟与现实 , 联结所有的广义元宇宙 , 也确实有不小的概率照进现实 。
这是一个世界观级别的概念 , 需要多种技术基础的搭建 , 以及多方企业的共同演进配合 。
如今我们讨论元宇宙 , 就像是在1990年代讨论万维网和Web 。
某个个体公司说自己是“元宇宙概念第一股” , 就像是一个私塾学生单方面宣布自己是现代化多媒体学校一样可笑——你属性都不一致的 。
根据Roblox CEO Baszucki给出的定义 , 元宇宙有八大特征 , 分别是:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随时随地、经济系统和文明 。
他没有直接说明的是 , 在这八大特征中 , 有一个高于其他标准的绝对准入门槛:“沉浸感” 。
我认为 , RPG游戏(如魔兽世界)是当下最接近元宇宙的表现形式 , 游戏的丰富性和强交互 , 确实会在某个时间段内带来足够的沉浸感 , 进而构成狭义的微观元宇宙 。
但一款联结全部或绝大多数人类的游戏从未出现过 , 在过往经验来看也并不现实 。
那么 , 新的表现形式将是元宇宙得以实现的重要变量 。
目前来看 , VR技术 , 脑机接口 , 生物识别主导的多屏世界 , 这三大新型人机交互方式 , 将很有可能成为元宇宙的真正起点 。
注意 , 这里用的词是“起点” 。
目前 , 整个元宇宙都还在“起点”之前 , “社交元宇宙第一股”就出现了 , 可见蠢蠢欲动的热钱还是有的 , 只是傻子不够用了 。
另外 , 人机交互方式发生巨大变革之后 , 人们的社交模式也将随之发生巨大变化:脑机接口下的通讯场景 , 绝对不会是另一个手动打字的App 。
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但关于Soul的前景 , 我们甚至不需要说得那么大——对Z世代而言 , B站、语C、QQ群、闲鱼等多个场景 , 都是他们的社交平台 。
某种意义来看 , 陌生人社交平台很可能是互联网发展历程中的一个阶段性产物 。 随着各个应用功能的完善 , 纯粹的为了社交而搭建的社交平台 , 就会开始显得多余 。
事实上 , 整个互联网世界都是对线下世界的复制 , 对照线下 , 我们可曾有一个场景是专门凑在一起“社交”的?
酒吧 , 学校 , 球场 , 沙龙 。 典型的线下社交场景中 , 多多少少都带有些许其他功能的点缀 , 纯粹为了社交而搭建的场景 , 实在是过于傻气了 。
另外 , 就我个人观察而言 , 抖音已经承载了50后、60后父辈们的“朋友圈功能” , 这本质上都是对社交赛道的侵蚀 , 进一步总结 , 便是:社交场景的碎片化 。
巨兽就要来了 , Soul手里拿着上个世纪的武器 。
一家行政管理岗占比高达42.8%的公司 , 扬言要做新世界的领航者 , 甚至第一股 。
未免笑死人了 。
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【|Soul:蹭不上的元宇宙,上不去的IPO】
(声明:本文仅代表作者观点 , 不代表新浪网立场 。 )
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