各位英雄联盟玩家们好 , 我是灰哥 , 今天咱们要来聊一聊近期露脸频率很高的艾瑞莉娅 。 在一个多月前的11.10版本更新预告中 , 设计师就曾表示要对刀妹进行加强 , 可后来又因为某些原因被搁置 , 最终这项改动暂定被推迟至11.14版本 。 对于本命玩家们来说这段时间的等待无疑是种煎熬 , 根据韩服路人局数据显示 , 如今刀妹在上路的胜率只有46.7% , 中路更是低至45.4% , 强度可以说是非常拉胯 , 所以大家都非常急迫地想要知道这次加强能否挽救刀妹的现状 。
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而就在最近 , 设计师公布了在11.14版本中将会上线的“光明哨兵”系列皮肤 , 其中就包括了刀妹 , 当大家还沉醉在精美的原画与华丽的特效中时 , 灰哥却在拳头给出的皮肤预览视频中发现了刀妹加强的细节!
众所周知现在刀妹的被动技能艾欧尼亚热诚需要5层才能叠满 , 但从视频中我们可以发现 , 设计师只对一个假人释放了REWQ , 艾欧尼亚热诚的特效就出现了 , 也就是说只要4层就可以叠满 , 参考之前塔姆重做也是从拳头放出的内部服务器视频中流出的 , 所以这很有可能就是刀妹即将要迎来的改动 。
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那么接下来我们就来讨论一下 , 如果满层被动真由5层降低至4层对刀妹的强度提升有多大 。 首先从1级开始就是质变 , 新版刀妹可以在第一波兵线三个近战兵残血的时候用Q技能快速将其斩杀 , 之后再Q到对手身上被动层数就叠满了 , 前期叠满被动的刀妹即便是诺手也撸不过她 , 通过这一技巧可以更容易打出对线优势 , 而现在1级是没法做出这种操作的 。
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其次在没有兵线助力的情况下 , 刀妹在6级前最多只能释放4次技能(EQQW) , 现在的刀妹在单挑时很难叠满被动 , 而新版刀妹则非常轻松 , 尤其是在前期的野区遭遇战中 , 新版刀妹EWQQ就能叠满被动上去追着人砍 , 威慑力比现在可要强太多了!并且团战不需要QWER全中才有伤害 , 更快叠满被动意味着刀妹可以留W保命或是留一手E、R追击 。 整体来看 , 这一改动对刀妹的对线、单挑、爆发与支援能力均有很大的加强 。
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刀妹玩家们在看完之后也是大呼给力 , 纷纷表示:“如果设计师可以这么改的话 , 那刀妹岂不是要起飞了?本身对线能力就还可以 , 这波加强过后直接变线霸 , 可以提前预定T1的位置了 。 ”还有玩家调侃道:“一出新皮肤就加强 , 拳头真是赚钱鬼才 , 希望别过了两个版本又因为太强被削成废人就好了 。 ”
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值得一提的是刀妹刚重做那会被动叠满也是4层 , 只不过在9.3版本中被削弱了 , 才变成了后来的5层 , 而作为补偿设计师调整了它的技能机制 , 原本是每层被动附加额外伤害 , 叠满后附加攻速 , 现在被反了过来 , 并且在叠满时5层的属性是要比之前4层更高的 , 所以如果设计师想回调被动层数的话 , 恐怕不会让玩家“白嫖” , 大概率也会把属性一并降低 。
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【对线|LOL刀妹加强细节出炉?被动回调预定“T1”,玩家直呼对线无解】除此之外灰哥还有另一个猜测 , 有可能被动叠满依旧是5层 , 只是W技能的叠加层数变多了 , 其实这也是刀妹刚改版时的一个机制 , 那个时候刀妹的W技能分为两个部分 , 开始W蓄力的时候会叠加1层 , 剑刃放出去之后命中几个敌人就会叠加几层 , 后来W技能削弱变成只有第二段命中敌人才加层数 , 设计师也有可能是回调了这一机制 , 相比较4层叠满来说 , 这么改肯定稍弱一些 , 毕竟刀妹W技能的冷却时间还是比较长的 。
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另外还有玩家指出:“即便设计师再怎么加强刀妹的对线能力 , 这个英雄操作难度高与团战乏力的缺点也没法改善 , 到最后加强的可能还是比赛里的刀妹 , 路人局中依旧会非常拉胯 。 ”的确 , 刀妹这个英雄的问题就在这里 , 稍微加强一点比赛就非ban必选 , 战术作用大于实际强度 , 想做平衡绝非易事 。
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不过以上加强都是灰哥通过视频遐想出来的而已 , 设计师是否会这么改还是个未知数 , 我们只能一起等待测试服的改动消息了 。
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