大乱斗模式是英雄联盟里比较经典的模式之一 , 很多玩家在玩腻了召唤师峡谷之后 , 都会来上一把节奏快 , 时间短的大乱斗放松心神 , 英雄联盟手游中 , 也完美的继承了端游大乱斗模式的机制 , 在国服内测的下半月 , 大乱斗模式正式上线国服手游 。
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手游大乱斗里 , 开局选人阶段 , 每个玩家都有两个骰子 , 与端游无异 , 筛选出来的英雄 , 会被放到Ban位上供其他玩家选择 。
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进入游戏 , 每名玩家都是从三级开始 , 初始有1700的金币 , 这点与端游不同 , 端游大乱斗的初始金币是1400 , 手游多了300的金币 , 也让玩家有更多装备选择 , 3级上线爆发的团战也将更激烈 , 节奏也将更快 。
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【模式|国服LOL手游上线大乱斗!开局1700金币更加紧张刺激】除了金币上的不同 , 手游乱斗的地图也与端游不一样 , 手游采用的是镜像嚎哭深渊 , 对方的血包出生点与己方的血包出生点是反向 , 在端游里双方的血包出生点是同向的 。
手游的血包加血比例要比端游更多 , 可能也是因为手游里血条看起来不长的缘故 , 才显得血包加血效果更强 。
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手游大乱斗模式里 , 双方是没有小水晶的 , 只有一个主水晶 , 打掉第二个防御塔之后 , 就开始出超级兵 , 并且超级兵是一直出的 , 不会有像端游那般小水晶复活而没有超级兵 , 此外 , 手游里主水晶是能够打人的 , 伤害跟防御塔差不多 , 主水晶也会慢慢的回血 。
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另外 , 大乱斗里肉坦很吃香这个设定 , 延续到手游大乱斗里 , 蒙多、石头人等肉坦英雄 , 出全肉是可以带扛着对面输出点的伤害 , 带队伍翻盘 。
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端游大乱斗平均一把是20分钟左右 , 手游里虽然时间被缩减 , 如果双方打的焦灼 , 也需要15分钟多左右 , 相比玩召唤师峡谷来说 , 这个时间已经缩短很多 , 平时大家等公交地铁 , 蹲厕所什么的 , 来上一把大乱斗 , 也非常的nice 。
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