星空之地|B社新作《星空之地》走NASA朋克风格,明年双11发售

最近的E3发布会想必很多玩家都得到了自己期待的游戏的新消息 , 游戏厂商们也纷纷发布了正在制作的各种消息 。 在6月14日发布会上 , B社公布了新作《星空之地》的全新宣传片 , 喜欢科幻风格游戏的玩家肯定十分期待 。 随后B社游戏总监Todd Howard接受了外媒的采访 , 透露了更多关于《星空之地》的详细情报 , 一起来看看详情吧!
【星空之地|B社新作《星空之地》走NASA朋克风格,明年双11发售】
星空之地|B社新作《星空之地》走NASA朋克风格,明年双11发售
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Todd在采访中表示 , 《星空之地》的预计发售时间是在明年的11月11日 , 因此距离向玩家们展示更多实机演示画面可能还有比较长的实践 , 要等到接近发售时间玩家可能才会了解到该作的详细信息 , 不过在这段时间制作团队会继续优化和完善游戏 , 让玩家见到一款惊艳的《星空之地》 。

星空之地|B社新作《星空之地》走NASA朋克风格,明年双11发售
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Todd表示 , 《星空之地》可以选择第一人称和第三人称视角切换 , 但是游戏的很多特色内容可能更适合第一人称体验 , 不过到时候玩家可以都体验一下 , 找到自己喜欢的模式 。 他还表示 , 相对于B社之前的RPG游戏 , 《星空之地》要更加硬核 , 玩家可以选择自己的角色背景 , 有很强的代入感 , 制作组希望能让玩家有创建角色的最大自由度 。

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《星空之地》中会有大量的任务目标和丰富的故事内容 , 玩家会对这些内容感到惊喜 , 游戏的风景也非常引人注目 , 即使不完成任务玩家也可以在这里领略到美好的风光景色 。
现在还没有游戏相关的实机展示内容 , 因此关于《星空之地》的游戏风格的讨论也非常热烈 。 Todd表示《星空之地》并不是像《星球大战》和《星际迷航》之类的太空歌剧式风格 , 而是在科学现实的基础上 , 有一种“NASA朋克风格” , 他还专门拜访过马斯克的Space X寻找灵感和参考 。 所以游戏中的显示科学逻辑很多地方都是真实的 , 但玩家同样能感受到关于宇宙和太空的浪漫幻想 。 《星空之地》会是一款注重探索玩法的大作 , 玩家在其中可以有上百个小时的体验时长 , 足见其内容的丰富 。

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以上内容来源游戏客栈

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