苹果|WWDC2021:虽新意不及预期,但苹果生态融合威力却进一步显现

文|邻章
昨晚 , 在WWDC2021上 , 苹果如期带来了旗下各大操作系统的更新 。

苹果|WWDC2021:虽新意不及预期,但苹果生态融合威力却进一步显现
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对于此次更新 , 总结体而言 , 我们或可说震撼级的变化仍然比较少 , 但对于效率的提升、人文的关怀却在升级 , 苹果生态融合的威力进一步显现 。
为什么这么说?
以iOS 15为例 , 苹果带来了FaceTime、相册、地图、钱包、天气、通知、模式等应用与体验的更新 。
其中改变最为巨大的当属FaceTime , 不过稍显遗憾的是 , 在微信的强势笼罩下 , 国内用户对FaceTime可以说是感知并不强 , 苹果对FaceTime更新的诸如空间音频、人像模式、链接分享、屏幕贡献等许多功能 , 国内用户可能都是比较无感的 。
但对于苹果这种跨国大企而言 , 他的应用更新也不会仅局限于单一市场 , 而是要放置在全球市场来考量 。 那么在这种现实下 , 其实FaceTime带来的这些更新 , 在当前视频会议逐成企业用户日常标配的现实下 , 其实对Zoom这类视频会议应用们而言 , 是给他们带来了重要挑战的 。
此前 , 其实业内就有批评说苹果在疫情期间没有用好它的FaceTime优势在视频会议大潮中抢占先机 , 现在从苹果的更新来看 , 苹果可能是意识到了 , 也开始付诸行动 , 但能否挑战已抢占先机的Zoom来说 , 我们拭目以待 。
如果说FaceTime的功能更新是苹果在视频会议时代追赶领先者 , 于我们而言也颇为无感 , 那么苹果利用深度神经网络技术给照片应用带来的文本识别功能 , 个人认为是解决了用户在使用过程中存在的痛点 , 有助于用户体验的提升 。 同时也将苹果生态优势进一步显现 。
从现实来说 , 利用OCR技术提取图片中的文字 , 这个功能并不新鲜 , 诸如微信就具备这样的功能 。 但相对于用户在微信中使用文字识别较的步骤而言(针对本地照片) , 苹果在照片应用中带来的文本提取功能 , 可以随时提取 , 并可在接力应用的支持下 , 实现跨端粘贴 , 这对于用户而言 , 显然是体验的一种提升 。
同样 , 精选回忆与Apple Music的打通 , 也是同样道理 , 并且这种打通 , 也或将进一步带动Apple Music的用户触及率 , 可以说是苹果在官方带货 。
而在iOS 15系统中 , 改变的通知模式、新增的模式设定 , 利用AirPods Pro 支持对于障碍人士实现声音放大以及噪音降低等功能 , iOS系统中增添了许多健康方面的管理等 , 都可以说是苹果在升级用户体验的同时 , 也在思考智能设备与用户的关系 , 也有部分人文关怀的体现 。
iPad OS最大的更新之处在于更新了多任务处理方式 , 这或将在一定程度上加强iPad的生产力属性 , 使其稍微避免“买前生产力 , 买后爱奇艺”的尴尬 。
而备忘录功能的改进 , 在我看来其实是较为有心意的 , 用户可以@用户、设置标签、查看其他用户的编辑记录 , 以及添加快速备忘录等;
Mac OS带来的“Universal Control”功能 , 则进一步打通了Mac和iPad设备间的无缝融合能力 , 一个鼠标即可实现跨屏操作 , 文件也支持实时共享等 , 这些对于办公协作、效率提升而言 , 都是有所裨益的 。
如此种种 , 不一而足 。
所以综合来说:本届WWDC的主题演讲 , 让我们看到了苹果正加速融合旗下操作系统 , 以让用户体验更为无缝化 , 这将进一步加强苹果生态护城河 。
而于我们用户而言 , 则可能会觉得此次WWDC有些新意不足 , 毕竟此次大会并没有我们预期的全新UI设计语言 , AR系统、也没有所谓的改变世界 , 万物互联等等豪言壮语 , 这对于需要新意的我们而言 , 显然有些吸引力不足 。
但实事求是地来讲 , 对于一款已经进化多年的操作系统而言 , 要带来功能上的巨大改变 , 坦率来讲 , 可能真的是比较难了 , 毕竟现在的系统已经非常完善了 , 这也使得厂商现在能够带来的改变 , 或许也就是这种于细微处的改变与进步 , 而也正是这种跬步点滴的积累 , 才能最终带来用户体验的不断完善 。
于开发者而言 , 其实这场大会本来就是为他们而准备的 , 是苹果为了笼络开发者而举办的大会 。
从实际来说 , 一个所谓生态要将开发者笼络起来 , 我觉得以下四点是十分必要且环环相扣:
一是有庞大的用户基数;
二是有较高的用户付费意愿;
三是有公平的分成政策;
四是有良好的开发语言 。
在此观察苹果生态 , 则能发现苹果生态其实是非常契合这些条件的——苹果拥有庞大的用户生态和高用户付费意愿 , 30%的分成策略虽然在当下有部分开发者表示反对 , 但于整体开发分成来看 , 其实苹果的开发分成并不算特别高 , 是相对公道的存在 , 否则业内也不会几乎将这一分成比例当作约定俗成了;而在开发语言上 , 苹果自己很早之前就推出了易学易用的Swift编程语言 。
在本次发布会上 , 苹果也给开发者更新了许多API、带来了让Swift应用开发者在iPad上构建的iPhone和iPad应用可以直接提交至App Store 构建App时 , 编码实时预览 , 全屏测试功能 。 而于开发者而言 , 最为重磅的功能或许是苹果此次推出的Xcode Cloud功能 。
该功能让开发者编程后数据直接上传云端 , 并可以让所有同事一起找 Bug , 同时App上传到云端之后还可以同时在不同设备之间测试运行 。
这对于应用开发者而言 , 可以说是意义非凡 , 只有知道找Bug、应用测试对开发者对煎熬是多么巨大 , 就能明白其中意义 。
所以从这些层面来说 , 对于开发者的拉拢 , 应用分成其实只是其中一环 , 而用户基数、用户付费意愿、应用开发环境等 , 于应用开发者而言 , 同样重要 , 甚至是更为重要的 。
毕竟从现实来说 , 即使你的应用分成政策再怎么优秀 , 但若没有用户基数与付费意愿来支撑 , 其实于开发者而言 , 也约等于是在画大饼 。 这也是为什么许多新系统虽然分成政策优秀甚至还有官方奖励 , 但开发者仍旧不太乐意为其开发应用程序的原因所在 。 而苹果的高用户基数与高付费意愿 , 则是其在众多生态在可以独树一帜 , 成为生态发展标杆 , 让用户基数远高于苹果的安卓生态 , 也望尘莫及 。
【苹果|WWDC2021:虽新意不及预期,但苹果生态融合威力却进一步显现】毕竟 , 于应用开发者而言 , 赚钱才是硬道理 。 而让开发者大会更便捷的开发出App , 更快地赚到钱 , 就是苹果拉拢开发者的方式 。

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