手游|美国手游市场玩家支出增长 2020年占全球市场的28%

统计网站Sensor Tower发布了《2021年手机游戏现状》的报告 , 该报告显示 , 截止至2020年 , 美国手游消费者指出占全球市场的28% 。自2017年以来 , 美国手游消费者在支出方面的市场份额一直在增长 , 并于2019年超过了日本处于世界领先地位 。

手游|美国手游市场玩家支出增长 2020年占全球市场的28%
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手游|美国手游市场玩家支出增长 2020年占全球市场的28%
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2020年在手游消费方面 , 日本占市场总份额的22% , 而中国则占21% 。要注意的是 , 关于中国的统计数据不包括谷歌play商店(该数据网站也无法统计国内其它支付方式 , 所以应该是仅统计了苹果商店数据) 。
【手游|美国手游市场玩家支出增长 2020年占全球市场的28%】而就下载量来说 , 印度在市场占比中领先 , 下载量高达97亿 , 占总份额的12% 。该公司还特意提到 , 印度是唯一一个自2017年起手游下载量占比超过10%的国家 , 第二名美国和第三名巴西在2020年统计中分别占比7%和6% 。

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Sensor Tower指出 , 只有四个市场-美国 , 日本 , 中国 , 韩国-总和在仅占下载量的32%情况下 , 年度手机游戏收入占比高达77% 。
该统计还预测 , 到2023年 , 东南亚地区的手游市场收入将增长88% , 将会是全球增长最快的市场;全球手游市场在苹果和谷歌商店的玩家消费量总额将高达1170亿美元 。

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