大家好 , 我是你们的局长 , 现在天气越来越热了 , 局长已经开始每天宅在空调房里躲避炎炎夏日了 , 就在火热的天气里 , 一则更加火热的新闻让局长激动了起来 , 那就是大家心心念念了许久的《战地6》终于宣布发布日期啦 , 快和局长一起来看一下《战地6》的新闻吧!
【《战地6》确认将于6月正式公布】
EA在财报电话会议上确认了《战地》新作(暂且称为《战地6》)将会由四个工作室EA DICE , Criterion , DICE LA和EA Gothenburg共同开发 。
其次EA还确认了该游戏将会登陆本世代主机、次世代主机以及PC平台 , 预计在今年末的假期间开始发售 。
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首席执行官Andrew Wilson表示《战地6》将会在今年6月正式公开 , 这款游戏将会给玩家带来史诗般的战争规模、全面战争般的游戏体验 , 以及全新改变的场景物理破坏效果 。
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【战地难道真的做不好大逃杀模式吗?】
《战地六》与战地系列前几代不同 , 《战地6》将会从一战二战的游戏背景回归到现代战争的游戏背景 , 这就很满足好奇现代装备武器的小伙伴们的好奇心了 。
而战地系列游戏最为核心的32VS32—64人大战模式仍然会继续延续到《战地6》当中来 , 同时《战地6》还会考虑加入64VS64—128人大战或者有更多人数的对战模式 。
当然这也可能是为了目前大热的大逃杀游戏模式作准备 , 大逃杀模式从绝地求生出现以后就一直是FPS类游戏的一个大热门 , 但是战地系列因为游戏模式的原因一直不能做出优秀的大逃杀模式 , 难道战地系列真的是做不好大逃杀模式吗?
相比较之下使命召唤系列的《使命召唤:战区》做的那可是风生水起 , 而且现在许多的付费游戏都推出了免费游戏部分内容来吸引玩家的加入 , 就比如《使命召唤:战区》和《光环无限》多人部分 。
所以局长猜测很有可能DICE也会推出一款免费形式的大逃杀或者多人模式 , 毕竟《战地5》的大逃杀模式推出的太晚、游戏节奏问题和不成熟的机制等各方面因素都导致《战地5》的大逃杀模式还没有推出基本就凉凉了 , 让局长感觉战地系列没有大逃杀模式有些可惜 。
《战地6》将会继续采用传统艺能寒霜引擎的最新尖端技术 , 当然《战地6》依旧是使用即时服务运营模式 , 而且后续服务中将会逐步推出免费更新福利 。
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而作为主打物理破坏为特色的游戏 , EA官方表示《战地6》将会为玩家带来前所未有的保真度和规模 , 其中保真度可以简单理解为游戏战场的真实还原度 , 规模就是更加庞大的战场和更多的参加游戏的玩家 。
在之前EA Play上公布的技术演示预告 , 我们也看到了DICE对于大战场的刻画 , 十分地壮观 , EA工作室负责人Laura Miele也曾表示 , 对于每一个主机世代 , DICE都会在声效和视觉呈现上设下超绝的标准 , 以打造史诗级的战斗场面 , 当然他们每一次都是这么说的 。 (手动狗头.jpg)
次时代的新技术升级会提供完美的视听盛宴和真实的物理破坏 , 包括在玩法上也会有全新进化(局长日常期待战地的大逃杀模式能新鲜出炉) , 全新的技术全新的平台 , 这一次《战地》必须拥有十足的把握才能和《使命召唤》对抗一波 , 毕竟《使命召唤16》和《使命召唤17》都没有对手竞争 。 (毕竟有竞争对手才能做得更好嘛)
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【战地6|《战地6》终于官宣,大逃杀模式要来了吗?】那么各位期不期待现代战役背景的《战地6》正式发行呢 , 欢迎各位小伙伴在下方评论区分享讨论哦 。
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