生化危机8|生化危机8通关率竟只有21%!累积时长超800年!趣味数据统计


生化危机8|生化危机8通关率竟只有21%!累积时长超800年!趣味数据统计
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鲸乐丨文
新发售的生化危机8 , 果然不负众望地斩获活跃榜首 , 每天都有十几万玩家在游玩这款游戏 。
发售当天活跃人数直超一众热门游戏 , 热度属实让官方感动 , 无愧于卡普空的极致优化 , 也是拿下了超九成的好评 。

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虽然游戏的购买数量或许不如曾经的赛博朋克2077 , 但这好评和在线活跃人数近乎甩2077几条街 , 称之为精品佳作也毫不为过 。
生化危机因其独特的恐惧魅力而闻名于游戏圈子中 , 几乎在恐怖游戏列目里堪称门面担当 , 生化危机8更是再度一鸣惊人打破了玩家对制作商的标签限制 。

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在生化危机8出前 , 大家都曾说生化危机已经走入了自己的局限里 。
就像是自己给自己画上了一个自己能做到的极限范围 , 导致每次尽力为玩家创造一个相对完美的体验时 , 其实一直是在自己圈子的最边缘徘徊 。
这就导致玩家虽然感觉很棒 , 但就是觉得与前作有些相似 , 像是在炒冷饭一样 。

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当然这也只是对于那些生化危机忠实粉来说 , 对于新人来说 , 生化危机每一部都是极好的体验 。
+如果不曾去了解前作 , 几乎每一部都是自己单独的发展曲线 , 总能让没有见过面的玩家眼前一亮的感觉:原来这就是恐怖游戏 。

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而生化危机8发售至今 , 可谓是如日中天 , 玩过都说好 , 这样的好评一半是运营 , 一半是优化 , 可以说蒂米斯特雷库夫人作为运营宣传的功臣功不可没 。
她的人气居高不下 , 为生化危机8带来了相当不错的宣传和购买力 。

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而优化就不得不说到1050ti的流畅运行了 , 官方给出的是一款刚出的3A游戏配置需求 , 其中写着支持光追需要达到RTX 2060或者AMD 6700XT 。
这样的配置或许对于普通玩家来说还是有些高 , 但他的流畅运行仅仅只需要1050ti , 而多次实测得出的结果是在关闭某些影响游戏帧率的选项后 , 更低的显卡依然能以相当不错的帧率运行游戏 。

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截至至今日 , 根据官网统计的全球玩家数据 , 《生化危机8》总游玩次数为776,191次 , 其中真正能通关次数为162,463次 , 计算下得出通关率约20.9% 。
差不多就是五分之一的游玩能通关 , 游玩次数应该是指玩家购进游戏的次数 , 而实际通关是玩家购买后实际通关的比例 。

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不过这个数据也仅统计了连接RENET网站的用户 , 且有些玩家可能游玩或者通关了许多次 , 因此与实际通关玩家比例可能也是会有些出入 。
不难想象这款游戏的魅力和难度有多高 , 或许多数为玩家并不只是想要一口气通关 , 或许有些玩家仅仅只是想体验一下 , 并不是忠实粉 , 他们或许更想慢慢玩 。

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此外 , 官网也显示目前《生化8》的玩家累积游玩时长超过了803年274天 , 游戏发售后仅过了3天就突破了500年 。
玩家在游戏中跨越的总里程数为19,798,794km , 总杀敌数为96,024,326次 , 而玩家使用最多的武器是LEMI手枪 , 使用率约36% 。
数据来自官方统计 , 时长并非是实际游戏的时长 , 而是游戏中实际的时长 , 这个数据实际上是有些夸张化的 , 但也变相突出游戏的热度之高 , 游戏用户粘度相当稠密 。

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此外 , 玩家还猎杀了749,822只乌鸦、1,099,887只猪、1,812,044只鸡、2,142,570只沙丁鱼、700,164只山羊 。
玩家总共获得了454,668,848,613钱币、花掉了319,388,859,141(约70%) 。
其实生化危机8的主线游戏通关时长并不算长 , 在系列作品中以十小时占据第四位 。
第一位则是生化危机6 , 以21.5小时遥遥领先 , 而生化危机4以16小时排在第二 , 最后一名由生化危机2担当 , 时长为6小时 。

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玩家调侃:生化危机6是真的又臭又长 , 看似21小时能玩完实际玩了快40多个小时依然完结不了 。
这次的生化危机8的时长就刚刚好 , 不多也不少 , 10个小时的通关时长 , 几乎就卡在了玩家的敏感点上 。
无论是优化还是细节的处理都达到了极好的地步 , 甚至可以说是超越了前作中人们对生化危机的认知 , 也就相当于它跳出了自己设定的极限范围 , 它超越了自己 , 也缔造了新的传奇 。

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希望生化危机8能再接再厉 , 不再局限于自己设定的圈子 , 敢于去跳出脑洞 , 不再被前作的光辉所影响 。
【生化危机8|生化危机8通关率竟只有21%!累积时长超800年!趣味数据统计】每一代作品都能有新的突破 , 未来他们将不再被制衡 , 或许曾经那个生化危机的黄金时代又要来了 。

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