最新一期Inside Infinite中 , 343工作室为玩家们介绍了《光环:无限》的几个功能 。 本作会有免费跨平台多人游戏和跨平台存档功能 。 免费多人会遭遇到玩家作弊的风险 , 官方必须准备好反作弊软件 , 游戏不会采用内核反作弊方案 。 同时跨平台会导致鼠标和手柄玩家一起 , 带来不公平 , 不过好在排位赛会根据输入方式区分玩家 。
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游戏开发总监Mike Romero表示:“我们认为需要制定一个不会碍事的反作弊方案 , 不需要root你的机器 , 不需要阻止你的正常应用程序 , 我们想要用最不显眼的办法来确保大家能够顺利的一起游戏 。 ”他还确认游戏里会有显示FPS和ping值的设置 , 还可以完全隐藏玩家的HUD 。 主播也可以拥有自己的覆盖图层:“还有很多我现在不能说的选项与设置 , 我们未来肯定会研究很多创意出来的 。 ”
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安全工程师Michael VanKuipers介绍道 , 开发商的反作弊理念是:“让作弊变得很困难 , 但又不影响内核驱动和后台服务 。 ”
【平台|《光环:无限》不采用内核反作弊 排位赛区分鼠标手柄】VanKuipers补充道:“我们做了很多工作来保护Slipspace引擎和开发的特殊性 , 让游戏作弊程序变得难以制作 。 当玩家作弊的时候 , 我们更倾向于捕捉他们的行为习惯 , 而不是从他们的电脑里截取数据 。 反作弊是一项长期工作 , 我们需要从现在就投入技术 , 然后在接下来的几年时间里都要一直坚持 。 ”
玩家可以通过Discord、Steam和Xbox Live , 在游戏内和游戏外邀请好友加入多人游戏 。 《光环:无限》制作人Jeff Guy证实 , 玩家甚至可以在PC上建立多人游戏服务器 。 “你局域网内的其他玩家 , 不管是PC还是Xbox , 都可以加入本地服务器 , 可以玩《光环:无限》的多人游戏 。 ”Xbox和PC平台上玩家列表里的已排名和未排名玩家都可以在社交列表和自定义比赛中无限制地同场竞技 。
排位赛的情况就不同了 。 343 Industries计划根据输入方式来区分竞技玩家列表 。 “这是因为我们认为输入方式在玩法能力上是最大的区别(比如手柄的辅助瞄准和鼠标的精准狙击) 。 玩家可以在PC平台上用手柄跟主机玩家打排位赛 , 也可以在主机上用键鼠跟PC玩家打排位赛 。 ”
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开发团队还正在设法保证玩家不管在哪种平台和输入设备上都不会有显著劣势 , 但是速度快的电脑和高刷新率的优势还是要有一点的 。 TrueSkill 2仍将应用在排位系统中以保证公平竞争 。
《光环:无限》将于今年秋季发售 , 登陆PC、Xbox One和Xbox Series X/S平台 。
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