三国志战略版作为一款三国题材的游戏 , 其中和历史的契合度是玩家们相当关注的 。 在地形和战术方面不错 , 很多地形得以还原体现 , 配合一些战术打法 , 玩家们的沉寂感还是比较强的 。 然而在武将强度的设计方面 , 不少玩家就颇有微词了 。 到底官方有哪些不合理的设定呢?玩家们的看法又是如何的呢?一起来看看吧!
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玩家们意见最大的就在于魏国武将的强度 , 在目前环境来看 , 魏国的强度可以说是最低的了 , 如今主流的魏国的阵容有魏法骑、魏法象、魏法弓、司马盾等等 , 而这些阵容的整体强度虽然不低 , 然而极度依赖于曹操 。
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甚至很多玩家表示 , 自己因为没有曹操 , 所以导致手中纵然有众多魏国武将 , 却无法组成有用的阵容 。 而魏势力的其他武将 , 则在强度上有着明显的不足 , 和特别是和蜀国以及吴国相比 , 有着很大的差距 。
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比如 , 在背景中 , 邓艾和钟会以及姜维作为后期武将 , 不管是在演义中还是历史上 , 他们的几次交手其实都不分胜负 。 然而在游戏中 , 姜维的强度是明显高于魏国的两个武将的 , 其适用性和作为核心的搭配性也明显更强 。
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此外 , 司马懿、郭嘉等等谋士也强度不足 , 曹丕作为皇帝更是仅仅提供“盛气凌敌”的工具人 。 这些都让很多玩家觉得无法理解 , 不管是从游戏的设计方面还是和背景的契合度 , 都是不合理的 。
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不过也有玩家表示 , 而魏国之所以有如此高的国力 , 和曹操的带领确实是密不可分的 。 而魏国武将的单个实力和蜀国武将相比是有些差距的 , 于禁被关羽俘获、夏侯渊被黄忠单杀、马超追杀曹操等等 , 也是不容忽视的 。 所以官方有这样的“曹操强魏国弱”的设定也算是还原了历史 。
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【强度|三国志战略版:魏国没有曹操,根本玩不了,这设定合理吗?】但是总的来说 , 这样的设定给魏国玩家的体验并不高 , 曹操的重要性已经远远超过了其他武将 , 还是需要官方进行平衡的 。
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