娱乐|云游戏热潮再起 沃畅游再占先机

2020年已经过去 , 但是疫情所带来的云热潮并未过去 。 2020年 , 云应用需求集中爆发 , 不仅教育、办公、医疗等领域获得了快速增长 , 在线娱乐领域也获得了难得的增长契机 。 尤其是云游戏 , 直接被按下了加速键 , 国内外科技巨头蜂拥而至 , 让云游戏热度持续快速升温 。
【娱乐|云游戏热潮再起 沃畅游再占先机】云游戏市场规模有望接近千亿
云游戏并不是一个新概念 。 云游戏的理念最早是被何时提出已不可考证 , 但是作为公认最早的成熟云游戏产品 , Onlive在2009年被推出之时就拉来了EA、育碧、Take-Two、华纳等游戏大厂的内容支持 , 甚至能够运行当时的“硬件杀手”《孤岛危机》 。 但在此后的10年中 , 带宽和成本这两座大山 , 一直都是限制云游戏发展的最大阻碍 。
2020年5G商用加速落地 , 也加速了云游戏的发展进程 , 5G技术的高速率、超大带宽和低延时 , 正是云游戏在未来普及的基础 。 2019年中国云游戏市场规模为22.4亿元 , 2020年大约为68.0亿元 , 未来三年预计年复合增长率超过100% , 到2023年云游戏市场规模预计达986.4亿元 , 同比增加129.6% , 接近千亿市场规模 , 商业化前景广阔 。
巨头争相布局 , 沃畅游再占先机
目前 , 从国外微软xCloud、谷歌Stadia、亚马逊Luna、索尼的PS Now、英伟达Geforece Now再到国内的腾讯START、网易云游戏等等平台 , 「云游戏」这股风潮简直可以称得上是席卷全球 。 除了游戏公司 , 甚至连谷歌、亚马逊这样的互联网巨头也开始部署自己的「云游戏」策略 。
在这样一个遍地巨头、潜力无限的市场 , 小沃科技也早已开始了布局 。 从成立之初 , 小沃科技就发布了沃畅游产品 , 以抢占5G云游戏市场 , 并在研发、市场开拓等方面投入大量资源 , 以抢占先机 。 沃畅游是联通5G围绕云游戏、游戏权益、泛终端打造的游戏生态产品 。 汇聚了云游戏、H5游戏、游戏道具礼包、电竞权益、游戏泛终端等服务 , 集合云游戏、游戏加速、下载等功能 , 推出宽带融合产品 , 与联通各大产品融合协作共同发展 , 增加游戏频道 。
据悉 , 近日小沃科技对沃畅游产品进行了一次重大的产品升级 。 “沃畅游”客户端中包含市场上百余款3A主机/PC大作、手游等精品游戏 , 配备虚拟手柄 , 也可连接蓝牙手柄 , 实现即点即玩 。 聚焦游戏动态 , 网罗各平台的游戏资讯 。专注于提升家庭宽带娱乐体验 , 除海量游戏大作可供挑选以外 , 还专设手柄专区和遥控器专区 , 多款游戏内容 , 多种操控模式 , 实现大屏端的娱乐体验 。 可扫码登录、扫码支付等 , 游戏可大小屏无缝切换 。
云游戏热潮再起绝不是偶然 。 云游戏的普及一定会伴随着平台、网络的提升 , 只有这样才会让大众真正享受到不受限制的游戏体验 。 在这样一个竞争激烈的市场 , 希望沃畅游能持续升级 , 给用户带来更优质的云游戏体验 。

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