打法|LOL:挺进者打法异军突起 三大重装战士套路推荐

最近版本中有很多以挺进破坏者为核心神话装备的战士英雄异军突起 , 在渴血战斧连续削弱之后 , 有很多英雄的标配出装都变成了挺进破坏者 。 今天我们就来为大家详细介绍一下这件装备 , 以及三个适合出挺进者的战士英雄 。
挺进破坏者 挺进破坏者归属于重装战士类型装备 , 其属性相对于其他战士神话装有一定的独特之处 。
属性分析

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挺进破坏者作为一件攻速类的重装战士装备 , 有不错的攻击力、生命值与技能急速加成 。
在渴血战斧削弱后 , 很多吃攻速吃移速的战士英雄开始使用这件装备 , 挺进破坏者的最大优势就是更快的移速加成 , 神话被动的百分比移速叠加以及造成物理伤害的移速水平会让出装者非常灵活 。
虽然主动效果的突进距离不够长 , 但是有了更快的移速 , 再搭配英雄本来的近身手段 , 挂上减速持续追击就能打出很好的实战效果 。
相比之下 , 同样提供攻速的神话三相则更适合技能CD短可多次触发咒刃的英雄使用 。
推荐打野:皇子
挺进者皇子是目前韩服的一个主流打法 , 皇子本身的定位和特点与挺进者的契合度极高 。
实战表现

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挺进者皇子EQ二连然后接挺进者减速留人 , 利用高移速持续追击 , 攻速水平可打出更多次的平A伤害 。
符文出装

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基石符文以征服者来提升皇子进场后的作战能力 , 搭配凯旋、欢欣与致命一击的战士标配组合 , 其中欢欣的关键收益是可以帮助皇子更快刷野 。
副系点出猛然冲击(双穿效果)和一个提升脱战移速的无情猎手 。

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核心两件套是挺进者+血手 , 高生命值高容错率同时有一定的伤害加持 , 鞋子一般选择布甲鞋或水银鞋 , 之后根据情况选择抗性装备 , 复活甲、反甲、石像鬼等 。
打法思路
加点主Q副E , 开局可通过观察敌我阵容情况选择开野路线 , 皇子可以在3级的时候选择对关键路进行一波Gank , 绕后先手W接EQ或者直接EQ(闪)来配合队友抓机会 , 皇子在命中EQ二连的情况下野区作战能力很强 , 可以利用这一点控图或入侵野区 。

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兼顾好发育与Gank , 最好能够通过沟通来了解各路敌人的闪现时间 , 用6级后的大招来针对没有闪现的敌人 , 挺进者之后来到游走的强势期 , 可通过不同角度和路线的游走来带击杀节奏 , 打小规模团战可以抓对面脱节的点位配合队友打先手减员 , 也可后手打进场团控 。
后期5V5团看好己方打团思路 , 选择找进场时机开团或者打后手来保护后排 。
推荐上单:梦魇 上单梦魇重出江湖的主要原因 , 就是因为挺进者流派的开发 , 使得梦魇在上路有了超过52%的胜率 。
实战表现

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挺进者梦魇放弃了快速秒杀的破甲流出装 , 走的是一个更高容错率的进场开团 , 这个打法也依然保留了其在中期给予脆皮的巨大生命威胁 。
符文出装

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基石符文从致命节奏变成了征服者 , 以征服者来补足伤害 , 然后搭配过量治疗(配合被动强化对线)、欢欣与坚毅不倒的组合 。
副系方面点出对拼符文骸骨和一个提升续航强度的符文复苏 。

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核心两件套也是挺进者血手 , 鞋子选择铁板鞋 , 第三件一般走复活甲 , 后续出装可以搭配链锯剑、九头蛇等输出装备 , 后期可以出一件坦克装 。
打法思路
加点主Q副E , 副E提升控制时间 , 梦魇的被动有续航和额外伤害 , 上路对拼方面梦魇不虚大部分上单 , 关键在于利用Q的加速和E技能的控制 , 对线打Q消耗 , 过程中可以找机会偷被动平A , W抵挡关键技能 , E一般反手施放控制对手打一套爆发 。

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挺进者梦魇在搭配E移速加成时的机动能力很强 , 对线灵活度高 , 可抓机会打大招先手配合打野 , 对线强力上单可保自身稳定发育 , 等中期找大招先手机会针对脆皮 , 以挺进者的减速搭配自身控制与征服者 , 梦魇依然可以在短时间内单人刺杀脆皮 。
【打法|LOL:挺进者打法异军突起 三大重装战士套路推荐】中期进场在有血手后可抓先手开团机会 , 可重点瞄准对方C位先手配合队友打出减员 。
推荐上单:纳尔 纳尔在之前版本中有多种不同打法 , 但是到了目前版本 , 挺进者已经成为了纳尔的标配出装 。
实战表现

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挺进者的移速、突进减速和属性中的攻速加成 , 都非常适合用来提升纳尔的作战能力 。
符文出装

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纳尔符文点法有两种 , 适用性更强的是不灭之握流 , 打笨重上单或者熟练度高可以带迅捷步法 。 不灭之握搭配的符文是爆破、骸骨以及过度生长 。
副系则重点提升续航能力 , 点出血之滋味与贪欲猎手 。

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先出挺进者之后转血手 , 第三件根据情况出亡板或反甲 , 如果对面AP较强可以走自然之力 , 后期可选项有兰顿石像鬼等 。
打法思路
加点主Q副W , 对线期打短手上单 , 充分发挥射程优势以QA为核心消耗手段来偷不灭之握 , 但是在平A的时候小心不要被小兵卡住走位或者给对方先手的身位 , 纳尔的射程只有400 , 没有E的时候要小心 , 变大之后则可以利用高生命值和爆发上前打一套换血 。

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有一定装备后纳尔比较容易打出对线期的发育优势 , 6级可以ER变大打一套 , 不追求击杀但求打出血量压制 , 等成装起来之后纳尔单线就能慢慢地掌控对拼优势 , 过程中的小龙或峡谷团战可以事先控好怒气然后与队友会和 , 或者利用TP进行支援 。
纳尔如来神掌的核心连招就是利用即将变大的二连跳接闪现RW , 打团找好进场时机与角度来控制关键人 。
结语 以上的三个挺进者套路战士英雄 , 在目前的韩服高端局中都有很高的登场率 , 其强度也适合路人局上分 , 但前提是需要玩家有一定的英雄熟练度支持 , 建议玩家可以参考上面的打法来选择适合自己的套路 。

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