伴随着 GeForce RTX 30 系列笔记本电脑 GPU 发布 , 各大笔记本厂商都开始了新动作 , 近日 , 机械师就发布了全新的逐空 T58-V 游戏本 , 首批次搭载了全新的 GeForce RTX 3060 笔记本电脑 GPU , IT之家拿到了这款产品 , 现在为大家带来热乎的评测体验 。
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第一部分:外观设计 作为一款游戏本 , 逐空 T58-V 在外观设计上非常 “狂野” , A 面采用了 3D 微立体金属机身 , 机身两侧和中间位置有明显的凸起线条 , 形成了类似三叉戟的观感 , 两侧凸起线条朝内方向还有规则的高速钻孔 , 内部藏有灯带 , 电脑开机之后灯带和机械之心的 LOGO 都会亮起幽静的蓝光 , 倍感神秘 。
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此外 , A 面采用了金属拉丝工艺 , 银色的拉丝让机身多了一些层次感 , 表面还采用了 IMR 覆膜 , 因此摸起来的手感相对平整和光滑 。
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B 面 , 逐空 T58-V 采用了三窄边的设计 , 左右边框约 6mm , 下边框相对较宽 , 略微影响观感 , 整件的屏占比为 83% 。
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逐空 T58-V 搭载了 A + 无亮点的 1080P 广视角屏幕 , 屏幕尺寸为 15.6 英寸 , 采用了雾面防眩光 , 其它参数方面包括 1920*1080 分辨率、250cd/m2 亮度、144Hz 刷新率 。
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作为游戏本 , 逐空 T58-V 的屏幕刷新率达到了 144Hz , 在一些 FPS 游戏上高刷新率有着绝对性的优势 , 搭配雾面防眩光设计 , 可以让玩家在争分夺秒的游戏中变得更加从容 。
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逐空 T58-V 的 C 面键盘区域采用了下凹式的设计 , 键盘两侧的空白区域有明显的上弧线 。 键盘手感中规中矩 , 好在保留了小键盘设计 , 触控板的左右键独立 , 做工尚可 。
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逐空 T58-V 的 C 面采用了塑料材质 , 但表面同样采用了类似金属拉丝的条纹设计 , 整体观感还不错 。
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D 面 , 逐空 T58-V 采用了大面积的镂空设计 , 以实现更出色的散热效果 。 电池为 49Wh 容量 , 不算大 , 不过游戏本大部分的应用场景都是插电使用的 , 长续航并不是游戏本的优势 。 不过逐空 T58-V 的电池竟然采用了可拆卸式的设计 , 毕竟电池本身就是损耗件 , 可拆卸式的设计方便了后期用户自行更换 , 这一点很少见了 。
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在接口方面 , 包括两枚 USB 3.2、一枚 USB 2.0、一枚 3.5mm 麦克风接口、一枚耳机 / 麦克风二合一音频接口、读卡器、Mini DP1.4 。 机身后方则是电源接口、网线接口、HDMI、Type-C 。 接口方面比较丰富 , 能够满足用户的日常使用需求 。
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第二部分:性能跑分 逐空 T58-V 配置规格如下:
- 屏幕:144Hz、15.6 英寸、1080P、250cd/m2
- CPU:英特尔第十代 Comet Lake 平台 i7-10870H 处理器;
- GPU:NVIDIA GeForce RTX 3060;
- 内存:16GB DDR4 2933MHz 双通道;
- 硬盘:512GB NVMe PCIe M.2 SSD ;
- 电池:49Wh 容量 , 可拆卸设计;
- 其他:Wi-Fi 6 , Dynamic Boost 2.0 等;
全新的 Ampere 架构革新 , 带来了三大改进:
- 带来了 2 倍于 FP32 的吞吐量和最佳能耗比 , 大幅提升性能
- 全新的专用 RT Core 是上一代产品吞吐量的 2 倍
- 全新的第三代 Tensor Core 吞吐量是上一代产品的 2 倍 , 可为 NVIDIA DLSS 提供动力 , 从而加速性能 。
- 为最新的游戏计算需求做优化 , 支持光线追踪、AI 计算和传统渲染并发执行 , 大幅提升效;
- 光线追踪已经成为游戏的新标准 , Ampere 架构的光线追踪性能也达到了新高度;
- DLSS 可以在不增加系统功耗并保持游戏画质的前提下 , 大幅提升游戏性能 , 游戏本全面迈向 2K 时代 。
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GPU 方面 , 逐空 T58-V 搭载的 RTX 3060 配备了 GA106 GPU , 有 3840 个 CUDA 内核和 6GB GDDR6 显存 , 192bit 位宽 , RTX 3060 具备 功耗范围从 60-115W 不等 , 其中 Dynamic Boost 动态加速模式可额外增加 5W-15W TGP , 最高可达 130W 。
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处理器方面 , 逐空 T58-V 搭载了英特尔去年下半年推出的新款第十代睿处理器 i7-10870H, i7-10870H 性能十分接近于 i7-10875H , i7-10870H 基础频率 2.2GHz , 加速频率 5.0GHz(相较于 i7-10875H 均调低 100MHz) , 其它方面的规格与 i7-10875H 保持不变 , 包括 8 核心 16 线程 , L3 缓存 16MB 等 。
相较于上半年的 i7-10750H , i7-10870H 的升级幅度还是非常之大 , 从跑分数据来看的话 , i7-10870H 差不多有 20% 的领先性能 。 简单总结 , i7-10870H 相比 i7-10750H 增加了 2 个物理核心 , 最高睿频又比上半年推出的 i7-10875H 低 0.1GHz , 是一款加量不加价的好 U 。
IT之家先通过 CINEBENCH15/20、AIDA64、CrystalDiskMark、3DMark 等软件 , 测试了逐空 T58-V 跑分性能 , 以下所有测试都是在笔记本开启 “性能模式”状态下进行的 。
1、CPU 跑分 首先是 CPU 跑分测试 , 在 CineBench R15 的测试中 , 逐空 T58-V 单核 193cb , 多核 1599cb 。
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在 CineBench R20 的测试中 , 逐空 T58-V 单核得分 468 , 多核得分 4009 。
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2、内存测试 内存测试环节 , IT之家使用《AIDA64》进行测试 , 逐空 T58-V 内存读取成绩可达 40403MB/s , 写入成绩为 41574MB/s , 拷贝为 35975MB/s , 延迟为 56.6ns 。
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AIDA64 内存与缓存性能测试▲
3、固态测试
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通过 CrystalDisklnfo 查询 , 逐空 T58-V 配备的是一块来自西数的 512GB 固态硬盘 , CrystalDiskMark 测试成绩为 2471 MB/s 的 SEQ1M(Q8T1)读取和 1825 MB/S 的 SEQ1M(Q8T1)写入 , 表现尚可 。
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CrystalDiskMark 测试▲
4、显卡测试 在 3DMark 的 Time Spy 中 , 逐空 T58-V 显卡分数为 8054 , CPU 分数(物理分)为 9241 , 总分 8212 。
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Time Spy▲
Time Spy Extreme 中 , 逐空 T58-V 显卡分数为 3867 , CPU 分数(物理分)为 4341 , 总分 3931 。
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Time Spy Extreme▲
Fire Strike 测试中 , 逐空 T58-V 显卡分数为 20829 , 物理分数为 20676 , 总分 18276 。
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Fire Strike▲
Fire Strike Extreme 中 , 逐空 T58-V 显卡分数为 9894 , 物理分数为 20276 , 总分 9455 。
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Fire Strike Extreme▲
Fire Strike Ultra 中 , 逐空 T58-V 显卡分数为 4949 , 物理分数为 20705 , 总分 5088 。
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Fire Strike Ultra▲
为了方便大家直观理解此次 GeForce RTX 3060 笔记本电脑 GPU 性能提升有多大 , IT之家选择了此前测试过的 RTX 2060(115W) 显卡进行跑分对比 , 通过对比可以看到 GeForce RTX 3060 笔记本电脑 GPU 大幅超越上一代的 RTX 2060 , 这也足以说明此次 30 系显卡的升级幅度之大 。
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第三部分:游戏测试 逐空 T58-V 游戏方面 , IT之家测试了《赛博朋克 2077》《古墓丽影:暗影》等带有光追的游戏大作 。
在《光明记忆:无限》等 BenchMark 测试中 , 在光追品质高 , DLSS 关闭情况下 , 逐空 T58-V 跑平均帧为 35FPS , 但当 DLSS 选择性能档位时 , 同样是高品质的光追 , 逐空 T58-V 实现了 80FPS 的表现 。
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接下来是目前大热的《赛博朋克 2077》 , 《赛博朋克 2077》是一款标准的光追游戏 , 游戏里有大量的 “霓虹”灯光、环境光照、漫射光等等 , 不过喜闻乐见的是 , 这款游戏硬件优化并不出色 , 对 GPU 有着较高的要求 。
在测试中 , 首先是 1080P 默认画质(高 + 超级) , 光线追踪关闭 , DLSS 为自动 。 此时逐空 T58-V 实现了 80FPS 之上的游戏帧率表现 。
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1080P 默认画质(超级 + 高)、光线追踪关闭、DLSS 为自动▲
同一场景下开启光追 , 光线追踪光照选择为中 , 此时帧率降到了 55-60FPS 左右 。
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1080P 默认画质(超级 + 高)、光线追踪开启(中)、DLSS 为自动▲
光线追踪这项技术对 GPU 性能有较高要求 , 高画质下开启光线追踪 , 如果没有 DLSS 则很难保证游戏的可玩性 。 这时候需要另外一项 “黑科技”——DLSS 。 这项技术采用了 AI 和 RTX Tensor Cores , 在相同功耗下带来高达 2 倍的性能提升 , 在 1440 分辨率下处理一帧画面 , 单个 GPU 需要计算近 400 万个像素 , 而 NVIDIA DLSS 只需要处理一小部分的像素 , 从而提高效率 , 提升性能 。
开启 DLSS(性能档) 之后 , 在高质量的光线追踪条件下 , 帧率达到了 70FPS 左右 , 上升明显 。
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1080P 默认画质(超级 + 高)、光线追踪开启(中)、DLSS 性能▲
接下来是《古墓丽影:暗影》 , 默认高画质下 , 逐空 T58-V 平均帧率可跑到 106fps , 表现非常出色 , 令人满意 。
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即便是开启光追 , 平均帧率仍能达到 67FPS , 毫无疑问 , GeForce RTX 30 系笔记本 GPU 大幅提升了性能 , 也让游戏在光线追踪开启的情况下 , 有更好的帧率表现 。 在 3060 的加持下 , 逐空 T58-V 畅玩 3A 光追大作也不是问题了 。
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第四部分:烤机 时间原因 , 拆机部分IT之家选用了官方给的拆解图 , 从图片中可以看到 , 逐空 T58-V 内部采用了四铜管环绕 , 双风扇布局 , 铜管上方覆盖散热片 , 官方表示内部支持双通道内存 + 双 PCIe 固态 + HDD 多组态可选 。
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烤机方面 , 逐空 T58-V 搭载的 i7-10870H 处理器默认 TDP 45W , 单烤 CPU 30 分钟 , 功率达到了 55W 左右 , 冬天 20° 左右的室温 , 此时 CPU 的核心温度为 72°C 。
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CPU 单烤▲
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在 GeForce RTX 3060 笔记本电脑 GPU 的 30 分钟单烤测试中 , 借助 Dynamic Boost 技术 , RTX 3060 基本全程保持在接近 105W 的功耗输出 , 冬天 20° 左右的室温 , GPU 温度为 77° 左右 , 性能释放出色 。
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在 FPU+GPU 的 40 分左右双烤测试中 , 逐空 T58-V 的 CPU 功耗平均为 30W 左右 , 有所降低 。 温度达到了 75 °C , 不过 GPU 的功耗依旧保持在 105W 左右 , 此时温度为 83°C 。
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在上述所有测试中 , IT之家均开启了笔记本等极致强冷散热模式 , 相应的风扇噪音也比较大 , 经过分贝仪测试 , 双烤测试中 , 此时风扇的噪音为 55.9dB , 比所在的办公环境高了 10dB 左右 。 机身最高温度则为 47.7°C , 冬日室内环境 , 机身最热处略有烫手感 。
由于此次 30 系列电脑 GPU 搭载了 Dynamic Boost 2.0 技术 , 在传统游戏本中 , CPU 和 GPU 的功率是固定的 , 但是游戏和创意应用程序是动态的 , 对系统的要求也会随着帧的不同而变化 。 在 Dynamic Boost 2.0 中 , 引入的 AI 会自动根据需求 , 动态平衡 CPU、GPU 和 GPU 显存的功耗 , 比如在在游戏或 3D 渲染中 , 系统可以多分配给 GPU , GPU 和 CPU 之间的功耗是动态变化的 , 总功耗则趋于稳定 。
在烤机过程中 , 借助 AIDA64 和 FurMark 可以明显看到 CPU 和 GPU 功耗动态变化 。
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比如在 FurMark 的 GPU 单烤中 , 此时 Dynamic Boost 2.0 检测到 GPU 需要更高的性能释放 , 这时候就会从 CPU 中 “借”一部分功率 , 转移到 GPU 上 , 在IT之家的实测中 , 单烤 RTX 3060 30 分钟时显卡功率达到了 105W 左右 , 而 CPU 此时处于 “闲置”状态 , 功率为 30W 左右 。 很明显 , 此时CPU“借”给了GPU 15W左右功率(CPU 45-15W、GPU 90+15W) 。
总而言之 , 通过在 Dynamic Boost 2.0 技术的助力下自动平衡 GPU、显存和 CPU 之间的功耗 , 带来远超以往的卓越性能 。
总结: 此次 GeForce RTX 30 系列笔记本电脑 GPU 给机械师逐空 T58-V 游戏本带来了巨大的性能和体验升级 , 如果你是游戏玩家 , 对性价比又有一定的要求 , 逐空 T58-V 将会是你不错的选择 。
售价信息:
【性能|机械师逐空 T58-V 游戏笔记本体验:“光追朋克”不是梦】(8核i7-10870H 16G 512G RTX3060 6G 144Hz) 7999元
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