王者荣耀&铠|王者荣耀:铠绛天战甲得以优化,我不在乎特效,我在乎如何玩好铠

无限接近死亡,更能醒悟生存的真谛——铠《王者荣耀》
大家好 , 我是卡哥 , 从2月1号开始 , 王者荣耀的皮肤真的是一款接着一款 , 好不容易存点红包 , 一下子又要都贡献出去了 。

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先是芈月的白晶晶 , 而后是刘禅的秘密基地 , 虽然这款是可以通过水晶就可以抽取的 , 接着传出司马懿终于要出新皮了 , 随后就到了铠的绛天战甲 。

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而其中有争议的两款皮肤 , 一款是芈月的白晶晶 , 由于上线后存在多处不足 , 而后进行了不停机更新 , 优化了裙子黏住皮肤的问题 。
另一款也就是今天要重点说到的 , 就是铠的绛天战甲 。 这款皮肤优化前后的对比 , 可以很明显看到了差距 , 但是依然有很多网友评论 , 就是简单地将光源特效加强 , 粒子数增加 , 而并非有太多地改变 。

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而我个人觉得呢 , 皮肤对于我来说 , 并不重要 , 重要的是将攻略分享给更多人 , 让大家在这款皮肤上线后 , 可以优先通过活动获得体验卡 , 体验一番再下决心是否购买 。
铠可以说是一直战斗 , 从未停歇过 。 不知道大家是否有这样的感受 , 每次打排位的时候 , 留给自己的位置要么是打野位置 , 要么是上单位置 , 法师、射手和辅助早早就有人定了 。

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【王者荣耀&铠|王者荣耀:铠绛天战甲得以优化,我不在乎特效,我在乎如何玩好铠】如果是边路 , 我一般看看夏侯惇是否被选 , 如果在我会选择夏侯惇 , 其次才会考虑铠;如果是打野 , 我一般会选择铠 , 对于其他打野英雄真的不熟练 。 有看过卡哥直播的小伙伴 , 都知道我虽然全能 , 但是个假全能 , 每一路基本都是只会几个英雄 。
那么我接下来来分享一下关于铠的技能解析 , 有说得不好地方 , 大家请见谅 。
铠的技能解析
打好铠这个英雄 , 是特别需要注意小细节的 , 平A , 技能回血 , 二技能卡位置 , 三招开启后延迟等等都是需要我们考虑在内的 。
首先说到通过技能回血 。
铠的一技能——回旋之刃

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这个技能看似是回血技能 , 而实际上是铠的控制技能之一 , 虽然不是硬控 。

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这个回旋刃会在队友之间来回弹射四次 , 对第一个敌人减速时80% , 对第二敌人减速30% 。 不仅如此 , 在回复血量的同时 , 还会增加自身的移速和攻击速度 , 我认为这个很重要 , 很多新手刚刚开始玩铠的时候 , 会忽略掉的细节 。
铠的二技能——极刃风暴
铠的二技能 , 可以分解来理解 。

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铠的二技能在命中一个目标的时候 , 会增加50%的额外伤害 。
铠的二技能第二下是会有一个短距离位移追击—冲砍 , 可以理解成为短距离的闪现+平A 。
铠的二技能第二下是能够对敌人造成一个短暂0.5秒的击飞效果 。
为什么说第一点会有50%的额外伤害 , 这就要到铠的被动技能了 。
铠的被动技能——修罗之魂

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为什么我们经常会说躲过铠大招的状态 , 那么铠大招的伤害就没有那么可怕了呢?
简单来说是因为铠的普攻对单个敌人的伤害是会造成额外50%的伤害的 , 也包括铠的二技能 。
铠的三技能——不灭魔躯

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当铠变成为魔铠状态下 , 对敌人的伤害是每秒造成额外的法术伤害 , 同时会增加自身的物理攻击力和移动速度 。

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也就是说如果铠开启大招的时候 , 平A一个敌人的时候 , 也是会额外造成50%伤害的 。 但是因为经常开启大招会有一个延迟1秒 , 很多玩家就学会了使用闪现铠开大来击杀敌人 , 这种伤害是很高的 。

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因为铠的魔铠降临刚好是需要一秒钟的时间 , 闪现位移过去的第一下不仅有300点法术伤害 , 还有攻击加成 。
这也就是为什么很多肉盾 , 边坦打不过铠的原因 , 开启大招的铠 , 不仅有物理攻击 , 还有法术攻击 。
铠的正常连招技巧是一技能对敌人造成减速 , 三技能开启后 , 接二技能对敌人造成控制 , 平A打出高额的伤害 。
那么以上就是一个简单关于铠技能解析的介绍 。 我相信大家把每个英雄的技能细节都抠一下要点 , 要想上手一个英雄 , 接下来就是多加练习了 。 熟能生巧 , 这个是没有人能够教的 , 不然哪怕理论知识再好 , 但是实际操作却迟迟不肯动手 , 那是没有效果的 , 等于纸上谈兵了 。
我是卡卡 , 一个爱带粉丝上分的下饭主播 , 如果大家有什么想对卡哥说的 , 欢迎下方留言告诉我 。

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