|泡泡玛特:28个设计师不如1个好编剧


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文/伊页
来源:新熵(ID:baoliaohui)
不管是巴菲特、高磊的长期主义 , 还是利弗莫尔、林广茂的技术投机 , 背后的估值、操盘都少不了一个又一个精彩绝伦的故事 。
沉浮A股多年 , 仿佛被折磨出斯德哥尔摩症的散户们总结道:股市就是故事 , 故事讲完也就曲终人散 。 但告诫良言挡不住飞蛾扑火 , 被割的“韭菜”总是一茬接着一茬 。
那火焰就是故事 , 收割的镰刀则是资本 。
为什么人们喜欢听故事?好莱坞“编剧教父”罗伯特·麦基下过定义:一系列由冲突驱动的动态递进的事件 , 给人物的生活引起了意义重大的改变 。
所以 , 冲突和改变是引人瞩目的关键 。
特斯拉要革奔驰宝马的命 , 带领人类进入低碳时代 。 冲突是推翻旧王朝 , 改变是走进新纪元 , 所以日前纳斯达克给出了1670倍的市盈率 。
这意味着 , 按照预估全年净利润计算 , 需要16个世纪以后特斯拉才能挣到匹配目前市值的钱 , 当然这也说明其利润仍有很大增长空间 。
二级市场当然不会傻傻地等待马斯克真正把地球改造完毕 , 资本需要的只是一个煽动大众情绪的工具 。
这个工具 , 就是由公司创始人所讲述的故事 。 亦可认为 , 每一家上市公司的掌舵者都必须是一名合格的故事编剧才行 。
而港股泡泡玛特的首席编剧 , 王宁 , 恐怕正在为新剧本下一幕的灵感所焦虑 。
中国消费者协会上周在官网上发布了一篇提示文章 , 提醒市场经营者销售盲盒当规范 , 消费者购买盲盒勿盲目 。
文中举例“如2019年9月 , 原价仅为59元的潘神圣诞隐藏款盲盒在某二手交易平台售价高达2350元” , 以此批判商家过度营销 , 其中的潘神圣诞款产品就出自王宁旗下设计师之手 。
无辜躺枪的泡泡玛特当日股价应声跌去4% , 蒸发近40亿市值 , 真可谓一“字”千金 。
对于把泡泡玛特看作是一家盲盒公司的人 , 王宁认为是“那些听不到音乐的人 , 以为跳舞的人疯了” 。
但盲盒等于泡泡玛特 , 或者说盲盒+潮玩+IP等于泡泡玛特 , 只有三幕剧本的故事似乎陷入了轮回 , 迟迟找不到新的方向 。
在一鼓作气冲到90港元附近的高位后 , 泡泡玛特的股价进入下跌循环 。 “三重奏”的高潮部分已过 , 王宁急需一个新的灵感来完成其传递快乐的梦想 。
盲盒与赌博的距离差很远

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据《中国基金报》的数据显示 , 泡泡玛特以玩具制造商的身份 , 在招股首日便吸引散户孖展认购497亿港元 , 超额认购倍数达到78倍 。
推波助澜的 , 就是社交媒体上疯转的盲盒故事 。 从泡泡玛特半年前提交招股书 , 到认购暗盘疯涨的前夕 , 网络上相关讨论出现最多的字眼就是“博彩”、“成瘾”、“投机” 。
与其说是在苦口婆心提醒投资者 , 未来不可预期的法规红线、监管风险 , 倒不如讲正是这些抓人眼球的标签 , 成功引来了大批前仆后继的散户 。
试想 , 谁又不梦想着成为一家深受年轻人追捧的合法赌场的股东呢?而盲盒与博彩之间真实距离 , 其实差了无数个黄牛和二手交易平台 。
盲盒销售普遍认为起源于 , 日本早年间商场进行节日促销活动时使用的福袋形式 。 商家会把不同类型的产品封装在纸盒或布袋中进行搭配销售 。
其中自然利用了消费者贪图便宜的心理 , 也少不了帮助卖方清理库存的作用 。
中消协的提示发文中 , 也提到了目前市面上有商家利用盲盒销售残次产品 , 且不履行售后义务的现象 。
把普通的营销手段与博彩挂钩的 , 则是泡泡玛特盲盒拆开后的潮玩手办 , 在二手市场流通中的价格 。
材料大多是PVC的手办玩具 , 成本必然匹配不了60元左右的盲盒售价 , 但潮玩的IP属性本身也为其赋予了难以界定的粉丝溢价 。
问题出在大量从盲盒里拆出的二手手办交易渠道里 。 普通款的价格普遍在10元到40元之间 , 固定极低概率拆出的稀有隐藏款 , 则会攀升到数百元的档次 , 更有上文中提到的千元级别 , 以及无人愿意接盘的几元钱款式 。

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这个完整的交易闭环 , 构成了盲盒等于博彩的逻辑 。 花60元买一张彩票 , 刮开后就有可能获得十倍左右的收益 , 尽管大部分情况下是赔得血本无归 。
有些二手平台的寄存服务更仿佛就是为此而生 , 线上付费抽取盲盒、收货地址直接填写二手平台的寄存地址 , 等到有人买走后 , 平台账户里就会收到此次“赌博”的入账结果 。
但是这个完美的线上合法“赌场” , 离不开的是对二手手办有交易需求的粉丝 , 赚取流量、差额收益的黄牛和平台 。
泡泡玛特本身想要成为“赌场”老板 , 不可避免地要控制二手交易渠道 , 比如其旗下社区葩趣APP;还要保证盲盒中的产品具有硬通货属性 , 即粉丝不会退坑 , 或者平台进行兑价回收 。
然而 , 两难的是一旦自己成为博彩闭环的主宰 , 泡泡玛特就极有可能触碰监管红线 。
这就解释了为什么王宁股价成功破千亿后 , 不断地向外界解释“盲盒只是一种锦上添花的销售形式” 。
泡泡玛特副总裁司德也曾明确地公开表示:“泡泡玛特只做一手交易 , 不做二手交易 。 ”
盲盒的故事在泡泡玛特成功IPO后就已然成为了鸡肋 , 而这时 , 潮玩就需要站到了前面 。
潮玩的亚文化小众悖论
95后的Candy毕业于985大学 , 又到海外留学了两年 , 回来后已跟不上同学们考研、升职的节奏 。 家境不错的她偶然间闯入潮玩圈 , 很大程度上源自于其生活中无人倾述的孤独感 。
“你们看着像是扭曲怪物一样的小人 , 在我眼里就跟我自己一样 , 虽然很丧 , 但是很酷 。 ”Candy快速滑动着手机相册 , 一张张潮玩手办的照片让人眼花缭乱 。
Art Toy , 或者Designer Toy , 这是潮玩的准确英译 。 一个塑料玩具 , 当把艺术和设计师放在其前缀上时 , 就赋予了不同的意义 。
创作者的欲望表达、收藏者的情感共鸣 , 动辄上千元的价格才是潮玩的本来面目 。
2000年左右在香港刮起潮玩旋风的时候 , 设计师Michael lau 、铁人兄弟等人属于开拓时代的先驱者 。
王宁在前往日本争取Sonny Angel这一风靡全球的潮玩IP独家授权失败之后 , 就到香港找上了曾属于铁人兄弟的Kenny wong(王信明) 。
后者既是给泡泡玛特带来飞速增长的Molly系列产品设计师 , 也曾在2019年担任过不到两个月时间的公司副董事 。
“我们想跟你一起让一百万个人喜欢 Molly , 这是我们要做的事情 。 ”王信明被王宁说服的同时 , 也有自己的担忧 。
那就是本来只属于小众圈子的潮玩 , 一旦大规模量产 , 稀缺性将会大大降低 , 核心粉丝的归属感就没了立足之地 。
现实情况证明这并非杞人忧天 。 以前需要设计师亲自上色的艺术品 , 现在成了工业化机床模具中火速上架的手办玩具 。
Candy这种老鸟级别的潮玩玩家已经处在了退圈边缘:“真想回到那个要靠展现自己对IP热情才能得到设计师购买名额的时代 , 我们一个群里有设计海报的、画漫画的、拍视频的 。 现在呢 , 掏钱就完事了 。 ”
这就有点类似互联网社区的兴起衰落规律:小众群体的志同道合、抱团取暖——大众用户的好奇围观、疯狂涌入——社区内容质量断崖式下跌 , 劣币驱逐良币——小众群体继续寻找下一片无人开垦的净土 。

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当kaws与优衣库的联名款T恤都引来大妈排队抢购的时候 , 自动开除粉籍成了相当一部分潮玩玩家的选择 。
泡泡玛特当然不会注意不到这个问题 。 在Molly之后 , 每年举办北京、上海两个国际潮流玩具展会 , 帮助王宁发掘新人设计师和有市场潜力的IP 。
但从财报上观察整体的产品销量比例可以看出 , Molly的接力棒迟迟交不出去 。
而与潮玩深度绑定的设计师 , 也出现过因涉嫌支持港独被粉丝声讨退坑的不稳定因素 。
潮玩的热度退去之后 , 泡泡玛特终究是回到了IP这个所有文娱消费公司老生常谈的故事大纲里面 。
铁打营盘流水IP实现
如果说潮流玩具大众化是个伪命题 , IP变现则回到了互联网业内较为熟悉的框架内 。
套路也都似曾相识 , 投资《新封神:哪吒重生》、打造主题乐园 , 泡泡玛特的动作没有脱离迪士尼的老路 。
但即使是鼻祖级别的迪士尼 , 经久不衰的仍是数十年前独创的米老鼠系列IP , 后续推出的要么是从过往的经典著作改编 , 要么是从直接抡起资本的大锤 。
王宁选择了一个背道而驰的叙事:依靠一年两次的国际潮流玩具展 , 泡泡玛特可以广泛地与全球潮玩IP设计师接触 , 而后经历层层的遴选最终择优达成合作 。
仰仗的是公司内部百人规模的IP商业化团队 , 可以帮助设计师的原创IP快速进行系列创新、衍生形象设计、3D原型建模 , 直到送达工厂制作模具、生产上架 , 覆盖泡泡玛特全球范围内的线上线下渠道 。
这一套操作流程完美诠释了什么叫做“铁打的营盘流水的IP” 。
放弃了自身的原创、改编能力 , 反而在IP商业化一侧强化到极致 , 使得自身平台系统成为一个吸引所有外部IP争相排队“试镜”的利益漩涡 。
从理论上看的确是无懈可击的逻辑 , 但还是忽略了一个大的前提条件:IP的产能 。
回看国内在IP经济最为长袖善舞的腾讯互娱 , 旗下文学、动漫、影视、游戏 , 甚至是电竞赛事当中的职业选手 , 这几个板块中任意一个拥有基础粉丝数量的虚拟或真实IP , 都可以其他方向上去进行改编创造 , 乃至变现 。
这是一个交叉循环、生生不息的IP系统 , 而文学和动漫又因创作门槛的相对低端 , 成为了源源不断的基础IP池子 , 如此的产能非泡泡玛特的单边逻辑可以相比 。
既然业界普遍达成的共识是 , 爆款IP的出现具有强大的随机性 , 即使是经过市场调研、精心设计的杰作也需要受到推出时机、后续运维等风险的考验 , 那么足够的数量和机会才是突破概率学的最强武器 。

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目前金字塔式的潮玩设计师生存体系 , 能否支撑泡泡玛特后续的产品推出 , 就需要打上个问号了 。 从目前官网上可以看到 , 签约设计师的数量是28个 , 而能够让大众熟知的就4到5个 , 承担利润重任的仍在Molly肩上 。
不肯坐以待毙的王宁 , 早就准备好知名IP联合开发的后路 。 迪士尼、周杰伦、火影忍者等等盲盒系列陆续上架 , 但与个人独立设计师相比 , 这些已经得到市场检验的IP拥有方 , 谈判议价能力不可同日而语 。
【|泡泡玛特:28个设计师不如1个好编剧】上市前的超高毛利率和夸张营收增速 , 泡泡玛特想要继续保持面临相当大的压力 。
退一步讲 , 盲盒、潮玩、IP的故事的确有其独到之处 , 商业市场上的跟风者更不会放过这拥挤的赛道 。 天猫推出了自己的扶贫农产品盲盒 , 名创优品也开出了自己家的平价潮玩店TOP TOY , 与泡泡玛特同类型的线下场景化潮玩品牌 , 国内国外也都有不少 。
讲好故事的同时 , 王宁还要面对一个千亿市值公司的团队管理 , 和全球市场上新老对手的竞争 。
资本不会给编剧留下充裕的时间 , 眼下泡泡玛特的股价进入盘整阶段 , 如何讲好下一章节的故事 , 是新零售?抑或是大数据?王宁都需要静下心来 , 好好思考一番 。
泡泡玛特 , 或许终究要回归其故事伪装下的本质身份 , 一家受年轻人喜爱的玩具制造商 。

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