近日 , 索尼申请了一项AI专利 。 这项专利的主要用途是用来自动调整游戏难度 。
这项专利的标题为“使用机器自学增加或降低击败游戏boss的难度” 。 主要内容是指在玩家当与特定游戏boss进行战斗时时 , 人工AI会分析玩家对于这类游戏的上手程度来改变游戏的战斗难度 。
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以《恶魔之魂》举例 , 如果玩家不适应这类游戏 , 那么AI会自动降低游戏难度 , 如果玩家是动作游戏的爱好者 , AI也会为Boss们增加更多的变招来增大难度 。
【索尼|索尼申请新专利 根据玩家情况自动调整游戏难度】索尼希望它的专利能做做到的不只是简单地动态调整游戏的难度 , 他们希望该系统可以使游戏具备多次游玩的可能性 。
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