界面新闻|Switch总销量近8000万台 前三财季任天堂净利同比大增91.8%


界面新闻|Switch总销量近8000万台 前三财季任天堂净利同比大增91.8%
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图片来源:日本环球影城
采访人员:彭新
经历西方2020年年末假日购物季后 , 任天堂业绩再创新高 。
2月1日 , 主机游戏厂商任天堂发布2021财年4月-12月前三个财季财报 。 其营收累计达14044亿日元(约合134亿美元) , 同比增长37.3% , 营业利润达5211亿日元 , 同比增长98.2% , 净利润达3766亿日元(约合36亿美元) , 同比增长91.8% 。
任天堂上调了截至2021年3月31日第四财季的收入和净利润预期:收入将增长22% , 至1.6万亿日元(约合152.8亿美元) , 此前给出的预期则是收入增长7.0%;净利润将增长55% , 至4000亿日元(约合38亿美元) , 此前的预期则是净利润增长16% 。
Switch游戏机销售火热是任天堂营收和净利润大涨的主要原因 。 前三季度任天堂共销售2410万台Switch , 仅第三财季便卖出1157万台 , 至此Switch总销量达到7987万台 , 成为仅次于GBA的第三大畅销游戏机 。 前三季度 , 全球范围内与Switch游戏机相关的销售(主要包括游戏机、配件和游戏软件)占到了总营收的95.07% 。
游戏软件方面 , 任天堂2021财年前三季度共售出1.76亿份第一方游戏 , 同比增长43% 。 截至2020年12月31日 , 任天堂共销售5.32亿份第一方Switch游戏 。 此外 , 数字游戏销售额达2560亿日元 , 总占比40.9% , 较之去年同期同比增长104.9% 。 手机游戏及IP相关收入为420亿日元 , 同比增长13.8% 。
2021财年前三季度各大主要市场中 , 北美市场营收贡献最高 , 占比41.1%;欧洲地区占比25.6%;日本国内占比22.4%;其他地区占比10.9% 。
财报还公布29款Switch游戏累计销量破百万份 。 其中 , 历史销量最高的Switch游戏是《马力欧赛车8豪华版》 , 销量为3341万份;任天堂去年3月推出现象级休闲游戏《集合吧!动物森友会》对新用户拉动作用明显 , 总计销量排在第二位 , 达到3118万份 。
任天堂还表示将在今年推出数款新游戏 , 其中《3D马力欧大陆+狂怒世界》将在2月12发售 , 《勇气默示录2》将于2月26日发售 , 《怪物猎人:崛起》会在3月26日推出 。 随《3D马里奥大陆+狂怒世界》、《怪物猎人:崛起》同日发售的还有对应特别款的游戏主机 。
任天堂CEO古川俊太郎在财报会上表示 , 尽管当前业界面临零部件短缺的问题 , 但Switch目前确保了充足的零件 。 此前由于疫情影响零部件的调配 , 任天堂Switch自2020年4月起产量受到影响 。 根据财报 , 任天堂77.6%的销售额来自美国和欧洲等海外市场 , 供应链则依靠中国等多个国家 。
Switch面世已近四年 , 主机性能逐渐吃紧 , 市场预计任天堂即将会推出更新核心部件、提高性能的“增强版”Switch 。 但古川俊太郎回应称 , 任天堂在未来将随游戏上市推出多款特别版Switch , 并没有很快公布新型号的计划 。
任天堂也没有披露Switch国行版本对公司收入的贡献 。 2019年12月 , 任天堂开始与腾讯合作发售国行版本的Switch , 但由于游戏版号限制 , 国行版Switch游戏数量有限 , 至今不足20款 。
为实现营收来源多元化 , 近年来任天堂也走出游戏业务 , 积极深化IP价值 。 古川俊太郎表示 , 任天堂希望通过品牌引发消费者兴趣 , 进而吸引更多民众关注任天堂的游戏 。 此前 , 任天堂联手环球影业子公司Illumination , 于2018年启动马力欧电影拍摄计划 , 预计2022年登上大银幕 。 与大阪环球影城打造的超级任天堂世界 , 因疫情蔓延已经数度延期开放 , 预计在今年春天开业 。
【界面新闻|Switch总销量近8000万台 前三财季任天堂净利同比大增91.8%】2月1日 , 任天堂股价报收每股6.26万日元 , 较前一日上涨3.4% 。 2020年全年 , 任天堂股价已上涨超过20% , 去年9月时一度达到过去12年的新高点 。

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