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其实在去年的时候 , 很多玩家都知道CODM在海外爆红的消息已经传遍国内了 , 但是国服因为各种原因迟迟不能上线 , 还好在今年8月的时候天美工作室终于审核通过 , 拿到了COMD的版号 , 趁着今年圣诞节隆重上线了 , 算是给国内玩家的一个巨大的圣诞福利 , 大家也一定都体验过了 。
【使命召唤手游|使命召唤手游:不愧是大作,画质炸裂玩法创新】
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可以猜到 , 游戏上线之后的火爆程度一定是很高的 , 但是国内玩家的热情程度还是让人瞠目结舌 , 说明这款游戏的设计和打造是十分过关的 。
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作为一款FPS射击型的游戏 , 国服给人最大的感觉就是流畅感 , 不论是在操作手感还是画面的流畅性来说 , 都是这一系列游戏中的高端之作 , 甚至许多画面都是从端游中一比一而来 , 相比起来毫不逊色 , 和同类型游戏相比好了很多个档次 , 也难怪有这么多玩家蜂拥而至 。
从手感上来看 , CODM的表现是值得称赞的 , 在对战中就能很清楚地体会 , 即使是新手玩家也可以迅速流畅地掌握人物的操作 , 没有丝毫的凝滞感 。 另外 , 键位的设计也十分地合理 , 老玩家都知道CODM中需要操作的按键有很多 , 开镜、设计、爬、蹲、投掷等都需要在一个小小的屏幕上来完成 , 这样对设计的难度还是很大的 , 但是这次《使命召唤》手游的设计还是很成功的 , 在满足玩家操作需求的情况下 , 又体现了简洁的排版 , 给了游戏一种高大上的感觉 。
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