theshy|LOL:到底是游戏机制还是漏洞?Theshy无视击飞,IG是否胜之不武

此次春季赛御三家的不败金身终究是被打破 , RNG之所以能力克WE除了队员们猛的一塌糊涂之外就是季节原因了 , 这两场比赛虽然精彩 , 但是可说的点不多 , 下面和大家好好说一下IG胜之不武的那一场比赛 , 就是打RW的那两场 , 有争议的点不是肉鸡的时空回溯 , 所谓的太子队不过是一些人嫉妒罢了 , 明眼人都知道是游戏的问题 , 之所以说IG有胜之不武的嫌疑 , 主要是第一场比赛里面的几个画面 , 到现在官方也没给出具体说法 。
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theshy|LOL:到底是游戏机制还是漏洞?Theshy无视击飞,IG是否胜之不武
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第一局比赛中RW拿出来青钢影和加里奥这种强势开团抓单的组合 , 想法是好的 , 但是实际并没有给队伍多少帮助 , 并不是说RW执行的不好 , 主要是IG上单Theshy利用游戏机制或者说漏洞规避了 , RW在拿到这个抓人强势的组合 , 将重心放在了Theshy身上 , 之所以没奏效是因为青钢影在大招盖住Theshy的同时 , 加里奥大招下来没有打出击飞的效果 , 明明Theshy的纳尔在圈里怎么可能没有击飞效果 , 可就是没有击飞 , 以至于让Theshy闪现跑了一次 , 还有一次在塔后也没抓死 。

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再说原因之前先说一下英雄联盟这款游戏 , LOL是一款2D游戏 , 所以只有X和Y轴 , 没有所谓的Z轴 , 因为没有空间坐标 , 所以所谓的击飞就是一种视觉效果 , 并不是真正的击飞 , 石头人的大和亚索的风都是将敌人原地控制 , 造成一种击飞的错觉 , 不过由于系统默认是击飞 , 所以水银解不了 , 实际上你在被击飞之前 , 找到一个墙体或者地形障碍的时候让自己靠近墙体 , 那就不会击飞 , 通过实验也证明了这一点 , 加里奥大招中心的击飞是0.75秒 , 边缘要比中心时间段 , 如果站在边缘还靠墙体 , 那就不会有击飞效果 , 言归正传 , Theshy被卡密尔大招盖住的时候 , 虽然不能出去 , 但是卡蜜尔的大招就像一个墙体 。

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Theshy正是利用这个游戏机制或者说漏洞 , 才让RW的这套组合对自己造成不了太大的威胁 , 如果没有这个机制或者漏洞 , Theshy一旦被抓死 , 青钢影发育良好 , 属于RW的节奏一旦打出来了 , 那胜负真的不好说 , 所以才说IG是胜之不武 , 硬实力RW是不如IG , 但是比赛中大家见到的以弱胜强也不少吧 , 只要节奏好 , 某一个位置有优势 , 那翻盘还是很容易的 , 至于这个到底是游戏机制还是漏洞 , 官方至此也没有给出一个说法 , 不过大家可以在平时排位中利用一下这一点 , 毕竟水银解不了的控制职能靠游戏本身去解决 。

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和这一点类似的就是辛德拉卡墙的时候球会非得更远 , 这种说是BUG也可以理解 , 说是游戏机制也可以理解 , 只要官方没给出统一的解释 , 怎么说都不算错 , 最后经过实验 , 岩雀的击飞技能和这个有异曲同工之妙 , 如果岩雀击飞的英雄紧靠墙体 , 那时间会大大缩短 , 并且不会有位移的产生 , 学费了的话抓紧去游戏里上分吧 。

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