小动物之星|小动物能有什么坏心眼呢?


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BB姬 | 文
上个月 , 我们写了一篇介绍“比格犬受害者联盟”的文章 , 为大家揭开了这个“大型互联网PUA现场”背后的秘密 。
无数忠实的信徒一边困于被狗子毁掉的日常生活 , 一边又无法摆脱对奶比(幼年比格犬)的依恋 , 构成了一副可悲可叹可爱的光景 。
而“比害盟”评论里出镜率最高的表情包 , 莫过于这张“小狗勾能有什么坏心眼呢”——常用来安慰受到比格犬惊吓的网友 , 据说降血压功效一流 。

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也大概是那会儿 , “XXX能有什么坏心眼”的梗突然火遍了全网 。

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从猫主子到“猫科动物” , 到非典型家宠 , 再到萌系虚拟角色 , 仿佛一切动物只要拥有纯良的双眼、委屈的姿势、磨砂的滤镜 , 就能高举“可爱即正义”的大旗 , 获得世人的宽恕 。

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但实际上 , 我想每个说出“还能怎么办呢?只好原谅它”的铲屎官 , 内心都是清楚的:小动物何止是没有坏心眼 , 他们坏心眼多着呢!

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而作为一个被迫云养宠的打工人 , 我是从一款游戏里明白这个道理的 。 它就是我们今天要安利的《小动物之星》手游 , 游戏在TapTap平台有着超过20万的预约量和9.6的评分 。

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先别被游戏的名字迷惑了 , 这可不是养宠物的佛系挂机游戏 , 而是一款正儿八经的战术竞技游戏 。 好吧...看到这些蠢萌的小动物角色 , 好像也没那么正经了 。

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相比市面上主流的冷兵器互搏“枪战” , 《小动物之星》有着讨喜的卡通风格 , 开场可选的几只萌系动物 , 狐狸、小熊、老虎在二头身的加持下 , 就像一群摇头晃脑的毛绒娃娃 。
随着提高等级、完成日常任务 , 玩家可以获得基因 , 在实验室里创造出新的动物角色 , 总计上百种 。 通过后续解锁外观服饰 , 理论上每个玩家都能装扮出独一无二的心仪小动物 。

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游戏场景为多彩的插画风格 , 搭配像素化的点缀 , 反而呈现出与写实风截然不同的表现力 , 竹林、雪地、沼泽...每到一处新场景 , 都忍不住驻足欣赏美景 。 战局到紧张时 , 一群卡通角色在画布般的场景里战斗 , 也不会给人突兀感 。

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有趣的是 , 游戏中的命名也进行了“动物化” , 比如开局的飞机变成了巨大的老鹰 , “毒圈”叫“超级臭鼬毒气”;游戏里的载具是仓鼠球和鸸鹋 , 空投则是“鼹鼠快递员” , 种种细节既能让“枪战”老玩家很快理解道具、机制的效果 , 又增加了动物园世界观的代入感 。

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聊了这么多外在 , 《小动物之星》在核心玩法上也一点都不含糊 。 虽说战术竞技已经流行很久了 , 但《小动物之星》却采用了少见的“2D俯视角玩法” 。

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基本的移动和射击操作 , 用的是手游玩家熟悉的双摇杆模式
俯视角玩法带来的好处之一 , 就是刚上手不容易懵逼 , 终于不用360度乱晃 , 分不清东南西北了 。 就拿跳伞来说 , 降落就是啪一下 , 指哪儿跳哪儿 , 落地前就能看到大概的物资 。
当然 , 俯视角并不意味着 , 大家都能看到整个屏幕的信息 , 进而失去了策略性 。 《小动物之星》巧妙地引入了战争迷雾 , 根据玩家和掩体之间的角度控制光影和视野 , 也就是说掩体用得好 , 还是能化身LYB的 。

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“翻滚”动作则是另一个关键 。 翻滚的时机和方向判断得好 , 能避免许多伤害 , 因此在游戏的高手集锦里 , 你能看到不少翻转腾挪的酷炫操作 , 一轮“万箭齐发” , 周围的敌人应声倒地 , 颇有武林高手的气势 。

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另外 , 《小动物之星》还创造了许多有趣的道具 , 比如赶路的同时具有防御效果的仓鼠球 , 把香蕉投掷出去放置的香蕉皮 , 不幸踩中的敌人会进入眩晕 。 这些随时乱入的不确定因素 , 往往能改变战局的走向 。
看到这儿你应该能明白了 , 一款看似萌萌哒的战术竞技游戏 , 也有需要钻研的门道 。 作为收集控的我 , 为了合成想要的小动物 , 可没少遭到“坏心眼”们的埋伏啊 。 好在《小动物之星》每局的时间控制在6-8分钟 , 落地成盒也没有太多挫败感 。

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对于想在传统玩法之外找新鲜感的玩家 , 最近的版本还加入了“32v32”和“仓鼠球竞技场”两种新玩法 。 前者是分阵营的点位争夺赛 , 大乱斗的节奏更加刺激 , 后者是基于趣味载具“仓鼠球”衍生出的竞速玩法 , 谁能抵挡萌宠开车的诱惑呢?

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值得一提的是 , 和大多数战术竞技游戏一样 , 《小动物之星》匹配时都会有一个广场等人环节 。 可能是开黑的氛围比较浓厚 , 有玩家在广场上庆祝生日 , 有人玩起了老鹰抓小鸡 , 跳广场舞更是家常便饭 , 形成了轻松的社区氛围——在TapTap社区里 , 分享和朋友搞怪镜头的玩家可能比分享拿到第一的还要多 。
【小动物之星|小动物能有什么坏心眼呢?】
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