作者:NGA-harumi
以下用了不少假设 , 这些假设基于一些个人认知 , 有错误的话请多包涵和指出 。
假设迪卢克触发蒸发反应 。
假设2倍伤害蒸发反应占总伤害的2/3 , 若全部不反应 , 被动伤害应占9% , 数据来源于原神观测枢 , 见图 。
文章插图
设 , 若不反应总伤害为x , 被动伤害则为9% x 。
反应的总伤害应为1/3 x +2/3 *2x , 即5/3x 。
占比应为0.09/5*3 。
5.4% , 又已知 , 角色带76.6火伤 (魔女4效果取15%火伤,默认火伤杯) 。
该5.4%终伤可视为 1.766*1.054-1.766=9.5%火伤乘区 。
加上被动8%火伤乘区 。
共17.5的等效火伤 , 由于迪卢克会打一部分物理伤害但占比很小 个人估计为6%-8% , 姑且算作19%火伤(此处有凑整嫌疑) 。
武器90面板674 。
36.8充能等效攻击33.1% 。
对比狼末面板608 。
攻击49.6% 。
【天空之傲|原神:迪卢克精1天空之傲对比精1狼末,个人结论是差不多】角色直接按额外百分比攻击为100%算 。
天空 , 基础攻击高多出的部分 , 66*2 = 132 。
狼末百分比攻击高多出的部分 , 0.128*(608+335)=120.7 。
差距为11点攻击 , 11/(608+335) 视为1.2%攻击力 , 为了凑整视为1%火伤 。
那么不考虑辅助等情况 , 迪卢克用天空对比狼末 。
大概是20%火伤对比20%攻击力加上30秒cd12持续的40%被动 。
假设全程有低于30%的怪 , 那么等效于全程16%攻击力 。
即 , 20%火伤对比 36%攻击 。
假设半程有低于30%的怪 , 那么等效全程8%攻击力 。
即20%火伤对比28%攻击 。
假设是单boss , 按boss血量算,只有 3/10 的时间能加攻击力 , 那么等效4.8%攻击力 。
即20%火伤对比24.8%攻击力 。
至于哪个好见仁见智吧(这里狼末吃了点亏 后台角色也能加攻击力) 。
具体充能攻击力哪个好其实要看怪物血量和个人圣遗物 。
从怪物的角度看 :血够少都能秒 , 那没得说2者没区别 , 血量刚好差点攻击能秒 , 攻击力肯定强 , 要是卡着你一个大秒不了 , 要2个大 , 充能又差点那应该是充能更好 , 充能还是攻击很难说到底哪个好 。
从圣遗物角度看:圣遗物0充能全是攻击暴击爆伤精通 , 这时候武器上补点充能一般是比较好的选择 , 圣遗物歪的充能多 , 那狼末姥爷把沙漏换精通 , 补点精通 , 这也没问题 。
还是得具体情况具体分析 , 所以这里只是按等效比例来比较 。
所以结论取中间值:即半程有低于30%的怪 。
基础方面 , 二者没区别 。
特效方面 , 20%火伤对比28%攻击力(其中8%是后台角色也可以吃的),哪个好见仁见智了 。
(这么一看螭骨剑确实牛逼)
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