Apple|推出AR眼镜之前 苹果或先在2022年推出一款VR头戴设备

知情人士今日称 , 苹果公司的首款VR/AR(虚拟现实/增强现实)头显将是一款昂贵的小众产品 , 有望于2022年推出 。这款产品主要为了将来更主流的“AR眼镜”做铺垫 , 后者需要更长时间才能开发出来 。
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Apple|推出AR眼镜之前 苹果或先在2022年推出一款VR头戴设备
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据悉 , 这款VR/AR头显在开发过程中遇到了一些障碍 , 苹果对其销量的预期也比较保守 , 这表明将这项新兴的消费技术推向大众是多么具有挑战性 。
【Apple|推出AR眼镜之前 苹果或先在2022年推出一款VR头戴设备】作为一款以VR(虚拟现实)功能为主的设备 , 这款头显能够显示一个全方位的3D数字环境 , 可用于游戏、观看视频 , 以及人们之间的交流 。相比之下 , 其AR功能(即在真实世界的视图上叠加图像和信息的能力)相对有限 。
知情人士称 , 苹果计划最早在2022年推出这款产品 , 届时将与Facebook的Oculus、索尼的PlayStation VR和HTC的产品展开竞争 。
定位为昂贵、小众产品
众所周知 , 苹果的典型策略是:采用新兴的消费技术 , 如音乐播放器、智能手机、平板电脑和智能手表等 , 然后将其打造成对每个人来说都是可靠和易于使用的 。但这一次有所不同 , 苹果并不打算将这款VR/AR头显打造成一款类似iPhone的热门产品 。相反 , 苹果将其定位为高端、小众产品 , 目的是让外部开发者和消费者为其最终更加主流的AR眼镜做好准备 。
这些计划表明 , 苹果首款头显的价格将远远高于竞争对手的产品 , 后者的价格约为300美元至900美元 。苹果的一些内部人士认为 , 每家苹果零售店每天可能只卖出一台头显设备 。苹果大约有500家门店 , 基于此 , 年销量也仅略高于18万台 , 当然这不包括其他销售渠道 。
知情人士称 , 苹果的目标是在头显中加入一些最先进、功能最强大的芯片 , 以及分辨率比现有VR产品高得多的显示屏 。据悉 , 在该设备上测试过的一些芯片的性能甚至超过了苹果的M1 Mac处理器 。另外 , 苹果还为这款头显设计了风扇 , 这是苹果在移动产品中通常要避免的 。
这款头显产品的代号为“N301” , 目前已处于后期原型阶段 , 但尚未最终敲定 , 因此相关计划可能会在发布前改变或完全废弃 。除了“N301 , 苹果还在开发代号为“N421”的AR眼镜 , 也就是苹果最终要推出的AR主流产品 , 目前处于开发的早期阶段 , 即“架构”(architecture)阶段 , 这意味着苹果仍在研究底层技术 。知情人士透露 , 这款产品(N421)还需要几年时间才能推出 , 尽管苹果之前曾计划最早在2023年推出该产品 。
配备风扇、可装近视镜片
显然 , 强大的处理器和风扇的加入 , 最初导致了这款设备太大太重 , 在早期测试中甚至出现过颈部拉伤的担忧 。后来 , 苹果取消了VR设备通常为需要佩戴眼镜的用户保留的空间 , 这使得头显更接近面部 , 并有助于缩小尺寸 。知情人士称 , 为了迎合视力较差的消费者 , 苹果开发了一种系统 , 可以在VR屏幕上将定制处方镜片插入头显 。
这可能会让苹果面临有关处方产品销售的监管规定 。通常 , 苹果要在数十个国家销售其设备 , 其中许多国家有不同的处方规定 。此外 , 苹果还在讨论如何在网上和零售店的销售点实施处方镜片 。
苹果最初计划为这款头显配备功能较弱的处理器 , 并将大部分工作转移到用户家中的一个中枢(hub)上 , 该中枢将把内容无线传输到头显上 。但有报道称 , 时任苹果设计总监乔尼·艾夫(Jony Ive)粉碎了这一想法 。后来 , 这款头显被设计成一款“独立式”设备 , 这意味着它可以依靠电池工作 , 而无需插到墙上或Mac电脑上 。这与Facebook最新的VR产品类似 , 而索尼的产品则需要PlayStation游戏机的支持 。
为了进一步减轻这款设备的重量 , 苹果还计划使用一种织物材料 。这与苹果在大多数产品中使用的金属设计有所不同 , 尽管苹果在AirPods等设备上使用了塑料(这些设备需要重量轻) , 在HomePod智能音箱上使用了织物(改善声学效果) 。
在这款头显的原型中 , 其中一些大约是Oculus Quest的大小 , 包括支持一些AR功能的外置摄像头 。苹果正在测试使用摄像头进行手部跟踪 , 并正在开发一项功能 , 用户可以在空中虚拟打字输入文本 。目前还不清楚这项功能是否可以用于该设备的第一个版本中 , 甚至最终能否实现 。
报道称 , 新冠病毒疫情已经扰乱了一些开发 , 苹果的硬件工程师只能在特定的日子里在办公室工作 。此外 , 苹果还面临着进行用户测试和数据收集的延迟 , 这导致工程过程中的一些决定被推迟 。
此外 , 苹果还在努力解决为这款头显提供什么内容和功能的问题 。VR仍是一项比较新的技术 , 游戏以外的内容仍相对有限 。去年 , 苹果收购了一家名为“NextVR”的公司 , 该公司以VR形式记录演唱会和体育比赛等活动 。另外 , 苹果还讨论了将App Store与该头显相捆绑的可能性 。在苹果内部 , 这款VR头显运行的操作系统被称为“rOS” 。
为AR眼镜铺路
分析人士称 , 如果苹果真的推出这款VR头盔 , 那么也是为最终的AR眼镜铺路 。苹果一直认为 , AR眼镜将是一种更主流的产品 , 但技术相对较难 。微软的Hololens 2和Magic Leap头显(强调AR而不是VR)的零售价分别为3500美元和2295美元 , HoloLens仍主要专注于工作环境 , 而Magic Leap则远远没有达到早期的预期 , 去年还进行了裁员 。
2017年 , 苹果首次将AR功能添加到iPhone中 , 这让一些新的手机游戏和应用成为可能 , 比如在购买家具之前 , 将家具虚拟放置在客厅 。苹果CEO蒂姆·库克(Tim Cook)表示 , VR和AR都有潜力 , 但AR是更大的机会 。
对于AR眼镜 , 必须要装满小巧、强大和高效的电子设备 , 以覆盖通知、地图方向和其他信息 , 同时还要支持互联网连接 , 拥有强大的电池续航能力 , 这是一个巨大的技术挑战 。对于在2019年就推出了首款一体式VR头盔的Oculus , 今年的第一款眼镜也不会包含AR功能 。
要实现这一点 , 需要在镜头、硬件和软件、组件微型化、制作技术和内容创作方面进行多年的工作 。最重要的是 , 让大多数人在脸上佩戴电脑都是很困难的 , 即使是一台小电脑 。这在一定程度上 , 注定了谷歌AR眼镜早期尝试的失败 。
通过开发一款不那么主流的头戴式设备(VR头显) , 苹果可以在底层技术、消费者教育、内容开发和开发者关系上进行投资 , 为其最终的AR眼镜获得成功创造机会 。

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