使命召唤手游|使命召唤手游:大战场团队竞技踩雷,不仅没走出影子,优化还差劲

近日 , 使命召唤手游更新了“大战场团队竞技”这样的一个玩法 , 这个模式是在实名战场版本中的 , 相比较纯粹的使命战场边境地图来说 , 大战场团队竞技无疑会更加刺激、战斗也会更加激烈 。 这个地图非常考验玩家的游戏水平 , 包括对环境的了解程度 , 包括对敌的反应速度等等 , 如果厌倦了常规使命战场的玩法 , 可以去试试大战场团队竞技 。
大战场团队竞技的玩法也非常简单 , 是一场20V20的游戏模式 , 红蓝方谁先取得120分为胜利 。 在游戏开始的时候玩家可以自行搜索装备 , 然后毒圈会收缩 , 最终玩家们会在一个小范围地图内进行决斗 , 直到决出胜利者 。
在大战场团队竞技中玩家是可以无限复活的 , 而且复活之后装备不会清零 , 会和阵亡前的装备保持一致 , 这一点的设定令玩家们都还能接受 。

使命召唤手游|使命召唤手游:大战场团队竞技踩雷,不仅没走出影子,优化还差劲
文章插图

以上是关于大团队竞技的基本玩法 , 可是在很多人眼中 , 这个所谓的大战场团队竞技依旧没有走出阴影 , 依旧在笼罩在和平精英之下 , 为什么会有此看法呢?还得从大战场团队竞技模式本身说起 。
不知道大家在第一次接触到这个大战场团队竞技模式的时候是什么想法 , 我个人脑海中瞬间闪过了和平精英的娱乐模式“空降奇兵” 。 为什么会第一时间想到空降奇兵呢?因为其模式的本质太像了 , 都是大型团队竞技、都是无限复活 , 而且都是在一个圈内进行战斗 。

使命召唤手游|使命召唤手游:大战场团队竞技踩雷,不仅没走出影子,优化还差劲
文章插图

当然 , 双方也是有不同的、如武器不同、地图场景不同 , 可是这些是一些外在的因素啊 , 这是使命召唤手游的自己的特色 , 如果武器和场景还一样 , 那就一点意思都没有了 。
除了没有走出空降奇兵的影子之外 , 大战场团队竞技还有一个点是不被大家所接纳的 , 那就是这个模式本身的优化有些差劲 , 当同时开镜、移动、射击的时候画面是不统一的 , 会出现延迟 , 如果对手特别多 , 延迟会进一步严重 。

使命召唤手游|使命召唤手游:大战场团队竞技踩雷,不仅没走出影子,优化还差劲
文章插图

对于这个问题 , 我以为是自身的网络和配置原因 , 随后去单人玩了一下使命战场模式 , 结果发现在这个模式中并无任何异样 , 和往常没有多大的区别 , 还是很流畅的 , 那么所有问题就又直指大战场团队模式的优化问题 。 要知道像这类FPS游戏 , 如果出现了延迟 , 是非常影响体验的 , 看似打中了人 , 结果没有打中 , 呆呆地站在原地动不了 , 成为敌人的目标 。

使命召唤手游|使命召唤手游:大战场团队竞技踩雷,不仅没走出影子,优化还差劲
文章插图


使命召唤手游|使命召唤手游:大战场团队竞技踩雷,不仅没走出影子,优化还差劲
文章插图

【使命召唤手游|使命召唤手游:大战场团队竞技踩雷,不仅没走出影子,优化还差劲】当然了 , 关于大战场团队竞技模式优化不好可能只出现在了我个人手上 , 毕竟没有使用其他人的设备玩过大战场团队竞技模式 , 不知道其他人是否遇到了一样的问题 。
使命战场手游出来也有一段时间了 , 相比较游戏刚刚上线以来 , 现在玩家们对这款游戏的关注度已经有所下降了 , 因为使命战场的核心是那些个多人模式 , 可是更多玩家喜欢的却是大逃杀模式的使命战场 , 然后这个大逃杀模式可以有更好的选择 。 大家对使命战场中的大战场团队竞技模式怎么看呢?欢迎交流讨论 。

    推荐阅读