|《勇气默示录2》发售前再度根据反馈进行优化调整

自从3DS时代Square Enix发行的RPG游戏《勇气默示录》就有通过游戏试玩版获取玩家反馈 , 再后续对游戏进行玩法优化的习惯 。在系列最新作Switch平台的《勇气默示录2》也是一样 , 随着去年12月中旬新版DEMO的推出 , 开发团队也已经获得了来自玩家的最新反馈 , 并做出了调整 。

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近日《勇气默示录2》制作人高桥真志接受了日本媒体《FAMI通》的采访 , 并透露了游戏的最新开发进度 。他透露通过最新的试玩反馈 , 开发团队已经对游戏进行了海量调整 。比如玩家反馈试玩版在迷宫中容易迷路 , 容易被怪物突然攻击 , 所以开发团队拉近了在迷宫中的镜头位置 。

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|《勇气默示录2》发售前再度根据反馈进行优化调整】改进了彩蛋和商店中的字体 , 虽然没有改变模型 , 不过通过对阴影的调整 , 使得更加易读 。另外 , 还在商店购买装备时加入了新老装备性能对比功能 , 虽然这本应是游戏的基础功能 , 不过直到这一版本才实现 。
《勇气默示录2》将于2月26日登陆Switch , 游戏支持中文 。

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