死亡搁浅|小岛秀夫的病态强迫症,解析《死亡搁浅》中那些细微到偏执的设定( 二 )

建立开罗尔网络 。 你看 , BB 虽然是人类婴儿 , 却被当成工具 , 而没有被当成人 。 一个是被当成人类的非人 , 另一个则是不被当成人类的真人 。 这样的对比是不是非常荒谬呢?

再举一个例子 , Heartman(心人)跟 Mama(玛玛) 。 Heartman 挚爱的家人在一场意外中过世 , 他虽然还活着但是心早就死了 , 只想回冥滩寻找过世的家人 。 而 Mama 则刚好跟他相反 , Mama自己已经死了 , 可是放不下在世的亲人 , 所以一直流连在人世间 。

你看 , 有的人还活着 , 却一直想到另外一个世界去 , 有的人虽然走了 , 却一直放不下世上的牵挂 。 Heartman 和 Mama 这两个悲剧角色 , 是不是另外一组鲜明的对比呢?其实 , 游戏中除了这三组例子之外 , 还有很多成双成对出现的设定 , 套用一句游戏里的话 , 就像手的对称性一样 , 是一体两面的 。
世界观设定
如果硬要分类的话 , 《死亡搁浅》可以算是灾难类的科幻作品 , 它很硬派建立了一套属于自己的科幻体系 , 这其实是一件辛苦甚至有点吃力不讨好的事情 。 原因在于如果是想要讲个故事的话 , 世界观设定对故事的影响是有 , 但是还没到致命的程度 。 举个例子 , 你把年代设定在十六世纪的话 , 社会风气和环境当然会跟二十一世纪的今天不一样 。 但是你一样可以讲个浪漫喜剧的故事 , 不是吗?沿用旧的设定 , 远比建立一套新的体系来简单 , 而且还不容易BUG 。 但难能可贵的是 , 《死亡搁浅》的世界观虽然庞大 , 但总能自圆其说 。
《死亡搁浅》讲述的是一个生死循环的概念 。 一般我们的概念是这样 , 人死了后会到另外一个世界 , 然后再投胎转世为人 。 而游戏中加入了冥滩的设定 , 位于生与死的界域之间 。 人死了以后会先前往冥滩 , 再从冥滩前往另一个世界 。 但是在“搁浅”之后 , 人死了就没办法前往冥滩 , 而是会变成BT , 留在生者的世界 。 BT 的身体里面含有反物质 , 吞噬活人以后 , 它体内的反物质和人身上的正物质相接触 , 就会引发虚爆 。 在第一次虚爆之后 , 人类才发现开罗尔这种无处不在的物质 , 开始利用开罗尔物质 。

听起来很复杂 , 对不对?我们换个容易理解的说法 。 位于生死界域之间的冥滩 , 就是人死后前往阴间必须经过的忘川 , 这里就是生与死的边界 , 过了忘川就再也回不了头了 。 在忘川和阳间之间的交界 , 就是黄泉路 。 也就是人在往生以后 , 一直到喝孟婆汤之前走的那段路 。 那 BT 是什么呢?BT是人死后所变成的 , 在你身边可是你看不到它 , 只有少数天赋异禀的人才能感觉的到它们的存在 , 这是什么?这当然是幽灵了 , 因此BT=幽灵 。 简单来说 , 《死亡搁浅》就是幽灵们无法投胎转世 , 被困在阳间 , 不断抓人替换的故事 。

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