蛮王|国外玩家提议:能不能给蛮王大招增加一个计时器?
截止到目前为止 , 英雄联盟中已经登场的英雄达到了157位 。 在最近美测服更新中 , 新的射手英雄(Zeri 泽丽)已经亮相 。 正如设计师之前所爆料的那样 , 这是一位拥有独特普攻机制 , 且需要不断保持移动的新英雄 。 而在泽丽正式发布之后 , 下一位将要登场的新英雄就是辅助英雄 。
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由于登场英雄众多 , 所以也会设计出各种各样的技能 , 其中比较有意思就包括塞拉斯的R技能、佛耶戈的被动 , 这类带有“偷偷”性质的技能 , 会给玩家带来独特的游戏体验 。 也有一些全图流或者半图流技能 , 也能给玩家一种“掌控”全局的体验 。
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最近外网论坛就谈到了关于英雄技能的话题 , 有些英雄的终极大招是倾向于属性提升 , 会有明确的数值显示 。 但也有一些终极技能会添加一种持续状态 , 但并没有明确的时间提示 , 就比如泰达米尔的无尽怒火 。
一位玩家在论坛上提议:建议给泰达米尔的R技能添加一个持续时间计时器 , 能让所有人明确知道R技能的持续时间 。 此外 , 像阿利斯塔、贾克斯、凯尔、内瑟斯、奥拉夫、雷克顿、特朗德尔 , 这些英雄也应该为R技能添加一个计时器 。
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这位玩家的提议也引起了网友们的热议 , 其中既有同意、也有反对的意见 。 其实作为一个英雄联盟老玩家而言 , 虽然这类大招没有明确的显示时间 , 但根据经验也能大致判断出持续时间 。 添加了计时器固然更加直观 , 但也会降低游戏难度与可操作性 。 与其添加计时器 , 倒不如去学习一下对线技巧与英雄克制 , 更多地去了解英雄属性 。
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【蛮王|国外玩家提议:能不能给蛮王大招增加一个计时器?】当然了 , 仁者见仁智者见智 。 那么大家对于这位玩家的提议 , 有什么看法呢?
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