深渊|原神:“深渊第3队要来了”!萌新吐槽魔药活动难度,老玩家狂喜

前言:在原神中 , 作为开服以来备受争议的组成部分 , 深境螺旋在玩家群体中的口碑一直时好时坏 。 一方面 , 相比某些二次元RPG游戏 , 原神深渊难度太低 , 无法满足部分硬核数值党的难度需求;另一方面 , 剧情和大世界的简单让大量萌新玩家在“凹”深渊时感到巨大落差感;其次 , 玩家们对游戏追求的不同也导致“深渊党”与“日常党”们永远无法理解彼此的想法 。 那么如果告诉你 , 如果深渊会开放第3队 , 你会作何想法?
深渊|原神:“深渊第3队要来了”!萌新吐槽魔药活动难度,老玩家狂喜
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2.4版本总体可观 , 玩家“深渊焦虑症”日渐痊愈
客观地看 , 策划在每个版本的任务都可以总结为“同时满足新老玩家的游戏体验” 。 有了这个观念的支撑 , 不少被老玩家吐槽为“费时费力没难度”的活动便有了立脚之处;而以此来评判2.4版本 , 得到的答案是乐观的 。
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【深渊|原神:“深渊第3队要来了”!萌新吐槽魔药活动难度,老玩家狂喜】在稻妻地图基本完结的当下 , 渊下宫的出现可谓令人眼前一亮 , 这种“地图里藏地图”的想法或许来源于雪山版本对立体地图的尝试 , 大量解谜、副本、小宝箱的存在让一部分玩家直呼“太难了、烧时间”的同时也给了长草玩家以消遣时间 。
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日常玩家满足了 , 那么深渊党呢?深渊党也开始吐槽“难度太低了” , 以至于强度完全合理的申鹤被“魈”的复刻打得落花流水 , 鲜有老玩家选择给申鹤买单 。 唯有近日2.5版本中对新怪物“黯色空壳”的爆料再次在论坛中引发热议 , 能吸盾、抗吸飞的特性不算离谱 , 但也称得上开胃小菜 。
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深渊第3队要来了!萌新吐槽活动难度 , 深渊党狂喜
然而临近年关 , 策划似乎会想尽办法冲业绩 , 比如当前版本魔药“研”析活动的出现 , 释放的信号非常明显——深渊第3队可能要来了 。 从本身难度上看 , 本次活动和“百人一揆”相仿 , 基本不给玩家耍小聪明、搬外援的机会 , 而是穷尽一切手法考验玩家box(即成熟角色)深度 , 不少萌新玩家表示“现在45级 , 这次活动八成拿不满奖励了” 。
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而上述对深渊第3队改动的猜测 , 来源于本次活动前所未有的一个特征:休息备战机制 。 在通关一层后 , 使用过的角色会在下一层无法登场 , 结合怪物强度之高 , 难免让人猜测“这是一次尝试 , 日后可能会在深渊9-12层加入第三配队 , 且可能允许存在部分角色交叉使用” 。 毕竟此前活动从未像魔药“研”析一般要求玩家有2套及以上成熟配队 , 绝非空穴来风 , 这波是深渊玩家狂喜?

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