洛克人|地球危在旦夕,可爱的“吃播”机械娘出马拯救世界!( 二 )


游戏玩法为俯瞰视角的清版型动作游戏 , 出战时可自由选择八大关卡其中一个攻略 。 大多数关卡都是随机生成的 4 层楼迷宫 , 玩家必须突破重围前往迷宫最深处 , 挑战充满魅力的 BOSS , 打倒它们还能夺取 BOSS 能力 , 并运用在之后的关卡中 。 没错 , 就是大家熟知的《洛克人》套路 。

不过也仅只套路相似啦 , 游戏方式还是与《洛克人》不太一样 。 最大的差异在于游戏融合了 Rogue-Lite 玩法 , 搭载许多随机要素 , 例如以下几点:

  • 随机生成的关卡地图
  • 随机出现的任务事件
  • 随机产生武器、核心能力、奖励设施
  • 每局游戏都会重置装备与技能 , 但玩家能透过续存资源在基地永久性强化机体
流畅的「打抛」全餐 , 战斗爽度满点素
我认为本作最大的优点 , 绝非战斗莫属 。 战斗的操作基本和大多清版动作游戏没两样 , 大致就是抓时间普攻、闪避、防御并回击 。 其中最大的特色是多了「抓 & 抛」这个系统 。 玩家可以随时抓住敌人并自由决定要将之往墙壁或敌人群中砸 , 除了能拉开安全距离 , 更能造成大量伤害 。
这个抓抛动作看起来很普通 , 却让战斗增添不少乐趣 。 连续普攻后接武器技能、最后再来个抓抛(需要瞬间判断该砸向哪里) , 打抛接连续动作一气呵成 , 玩起来真的非常过瘾 。

正因战斗流畅(敌我双方都是) , 所以游戏难度大多是建立在考验玩家的即时反应力 。 通常敌人一出现就是一群 , 常常远攻近战混杂 , 怎么穿梭敌阵杀出重围 , 还要小心地图上的陷阱 , 走位闪躲之余还得抓时间反击 , 虽然刚玩的时候会觉得难度很高 , 旦上手后却乐趣无穷 。
游戏可以装备的武器有三大种类 , 分别是高攻速的「拳套」、破坏力极强的「大锤」与具有防御能力之「剑盾」 , 只是我觉得目前游戏的武器平衡不算太好 。

相对清怪速度快的拳套与打王好用的剑盾 , 大锤因为前摇大、攻击速度慢 , 加上游戏的战斗节奏颇快 , 所以面对大量敌人并不是很吃香 , 破坏力优势也因为抓抛系统而变得不太突出 , 是目前较为弱势的武器 。
游戏的「核心」机制
贯穿每一局战斗最重要的机制就是「核心」 。 由于洛娜是透过夺取并吃下敌人核心来强化自身机体(真的是张嘴吃 , 超级可爱) , 所以才说看起来像是「吃播」 。
核心可以进一步分成「迷你核心」与「超级核心」两大种类 。
【洛克人|地球危在旦夕,可爱的“吃播”机械娘出马拯救世界!】

推荐阅读