游戏|游戏“借壳”版号上市:涨到百万“天价” 玩法、名字都能套( 五 )


与此同时,海外市场已成为游戏厂商们的出路 。
游戏出海早在多年前就存在于游戏行业 。彼时,国内中小游戏厂商为了避开巨头垄断,纷纷选择这一道路 。经过多年奋战,如今全球各地玩家手机中,都罗列着多款产自中国团队所研发的游戏 。
数据平台App Annie在一篇分析报告中表示,全球化已经成为越来越多中国发行商重视的战略,包括腾讯、网易在内,整体中国游戏发行商出海的增速都已经驶入快车道 。这与中国手游市场增长放缓的背景不无关系 。
据《2021年移动游戏出海洞察报告》显示,自2018年至2021年中国出海移动游戏在海外移动游戏市场的份额稳步增长 。2021年,海外前2000名的游戏中,来自中国开发商的游戏占有率达到23.4%,位居全球第一 。同样据《2021中国游戏产业年报》,自主研发游戏海外市场销售收入180.13亿美元,较去年增收25.63亿美元,同比增长16.59% 。
“最初出海是因为国内玩家更倾向于大厂出品,为了求得生存而转移战场 。近几年随着版号发放的缩紧,越来越多团队走上了这条道路,甚至其中不乏只做海外市场的厂商 。”大可说 。
随着包括游戏大厂在内的多个厂商纷纷涉足这一市场,海外市场竞争也格外激烈起来 。
事实上,受地域文化影响,绝大多数国内游戏团队很难打进日韩、欧美市场 。更多聚集在东南亚等地区 。这导致无数游戏团队都挤在这一区域,面临的竞争压力甚至比国内还大 。要想从中脱颖而出,必须打造符合当地文化、玩家喜好的精品游戏,而这对于研发费用有限的中小团队而言,无疑又是一大问题 。
“以前受利好影响,很多游戏研发团队蜂拥进场,其中充斥着不少为了赚快钱而粗制滥造的游戏,给行业营造出一种虚假繁荣的假象 。对行业也造成伤害 。要想真正有序发展,必须要驱除劣币 。”马静分析称,“如今游戏行业正在从爆发式增长阶段向稳步增长阶段过渡 。而版号审核放缓以及标准提升,势必会对类似游戏进行清洗,届时游戏市场才能越发得到认可 。”
大可同样认可这一说法,在等待的日子里他一遍遍打磨着游戏,对背景音乐、角色服装和界面都反复进行完善,“不再单纯希望依靠噱头来获取一时的流量,而是一款真正能经受市场和玩家考验的长期作品 。”
等待的日子并不意味着坐以待毙,大可还决定把此前研发的游戏回炉重造 。
大可告诉贝壳财经采访人员,团队多年前曾研发过的一款休闲武侠类游戏获得过版号,虽然后来为了全力拼新游戏,让其处于闲置状态,但在这特殊时期下让他有了一丝喘息的机会 。“尽管很久都没更新了,无论是玩法还是角色都不符合当下玩家的审美,现阶段只能靠它来维持生计 。”

推荐阅读