手机游戏|2022首款末日生存手游 要用差异化打通玩家与品类( 三 )



其次《末日来袭》融入的放置卡牌框架 , 为游戏提供了6大阵营与超60个角色的多重搭配 , 配合前中后排的布阵概念 , 有着极强的策略深度和操作空间 , 合理搭配后也可以打出以少胜多的实战效果 , 给玩家带来不一样的末日生存体验 。

在线上线下的双重预热之后 , 《末日来袭》官宣了游戏公测定档1月18日 , 同时还有神秘明星大咖加盟 , 最大限度实现了游戏信息的覆盖与传播效果 , 并用神秘明星为引 , 激发了观众好奇心 , 持续为游戏提供热度 。 而#开年末日巨作定档0118#的直播标签也借此得到推广 , 在抖音获得了可观的关注量 , 触达了更多的玩家群体 。
结语:在多家数据机构的统计中 , 都将末日生存品类看做了近几年间潜力极大的手游题材之一 , 这是游戏品类固有玩家受众和市场随着近几年的发展在不断扩张 , 同时多样的玩家群体需求还并未得到满足导致 。
同时在追求到了极致的生存体验感之后 , 有不少玩家又开始要求起了末日生存品类手游的高游戏性 。 作为2022年开年首个末日生存品类手游 , 《末日来袭》想要的也是在保持体验感、提升游戏性的前提下拓展这个品类更多的可能性 , 为其玩家受众提供更多的选择空间 , 为末日生存品类的游戏打开更为广阔的发展道路 。
目前经过1月6日的游良嘉年华直播 , 《末日来袭》已经实现了触达多样玩家群体 , 释放游戏魅力的目标 , 而在1月18日的公测正式到来之日 , 它或许还将给我们带来更多的惊喜 。

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