手机游戏|2022首款末日生存手游 要用差异化打通玩家与品类
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近几年间 , 末日生存题材在行业市场受到了越来越多的关注 , 一方面是其品类强大吸金能力的逐渐展现——据伽马数据统计 , 2019年其游戏题材流水同比增长达到了303.9% , 是近年来增长最快的新兴题材;另一方面随着末日生存题材受众不断扩大 , 其产品不多 , 但却爆款频出 。 在Sensor Tower的报告中 , 2021年上半年末日生存题材手游的全球收入 , 在急速飞涨的2019上半年基础上还上涨了167% , 成为了近年来成功率最高的手游题材 。
与末日生存题材市场火热并行的 , 还有它在这几年间展现出的强包容性 , 从合作生存到SLG、塔防 , 甚至还有三消题材 , 末日生存题材与多种玩法的搭配都十分融洽 , 不断刷新着玩家与业内对其认知 , 也让整个品类从小众走向大众 , 逐渐覆盖了更多的玩家群体 , 持续扩张着其增长空间 。
【手机游戏|2022首款末日生存手游 要用差异化打通玩家与品类】可以说在市场与玩家群体需求的双重扩张下 , 末日生存题材还有着更多的新活力与新可能正待探索 。 而在2022年1月6日 , 一款在深圳线下的游良嘉年华上亮相的末日生存手游《末日来袭》 , 就再次于这个题材 , 打出了玩法、画风的多重差异化 , 让人看见了这个品类在2022年或将创造的更多可能 。
高沉浸感世界的塑造方法 并不只有“真实”一种
在1月6日的游良线下嘉年华上 , 设有独立展位的《末日来袭》 , 是这场Tob电商嘉年华上的焦点之一 , 它有多个电商红人站台 , 梅尼耶、呆妹儿小霸王等明星达人游戏主播参与直播互动 , 直播间也打出了#末日来袭游良嘉年华#这样的抢眼标签 , 吸引了大量观众参与互动 。
《末日来袭》在展示过程中给观众带来的首先是最直接的感官差异——画风的大不同 。
在目前一贯的末日生存题材手游里 , 由于其玩家受众对游戏沉浸感和体验感的高要求 , 大部分厂商都选择把游戏主导特点放在了“真实世界”上 , 不断追求游戏从场景到氛围的“真实”体验 , 对“真实”画风不断升级 , 推出了大量““逼真”、写实”的末日手游 。 同时这样的情况 , 也造成了该品类市场开发成本越来越高 , 同质化情况增加 。 虽然目前末日生存题材逐渐走向大众 , 不断扩张的玩家需求正迫待满足 , 但末日生存游戏风格的选择却仍不够大众化与多样化 , 且市场已然开始内卷 。
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