女神转生|现代神魔大战:持续陪跑30年的JRPG沧海遗珠《女神转生》( 四 )



充满着邪典气息的怪物原画 , 加入了更时髦的设计和画面技术 , 本作首次引入UE4引擎 , 将恶魔造型3D化呈现出来 , 男主角的瀑布长发引发了游戏的二创热潮 , 在《女神异闻录》新作公布前 , 就有成为“令和天下第一”的趋势 。

换个角度去做梦
在谈《开拓者:正义之怒》的文章中 , 我们讨论过CRPG需要一个引入新鲜血液的作品 。 在JRPG这边 , 这件事已经发生过了 , 就是在ATLUS 20周年之际发售《女神异闻录5》 , 成为了“年轻人的第一部JRPG” , 时髦的UI设计 , 动漫化的运镜和人设 , 独特的战斗系统 , 都更要符合新生代游戏玩家的口味 。 而在玩到《真·女神转生5》之后 , 我又意识到 , 也许JRPG更需要多元化的声音 , 在那个百花齐放的年代 , 《卡卡布三部曲》、《时空勇士》、《异度装甲》、《双星物语》、《放浪冒险谭》、《天地创造》......我可以说上一整天 , 它们有着相同的玩法 , 却做着完全不同的梦 。
游戏只是形式 , 体验一个不同的人生 , 造访一个不同的世界 , 认识不同的伙伴 。 游戏通关 , 仿佛在和许多老友告别 , 忘却一段时光 , 化为沧海遗珠 。 弹出光盘 , 梦境消散 , 荡作星光点点 。

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