|王者荣耀:新版本复活装备调整( 五 )
不过去除1600点血量对于一些法师的保命能力还是会造成影响 , 但做这件装备的初衷就是像破军、破晓一样 , 成为全部法师英雄的终极装备 , 具体的效果如何还是要等上线之后才能知晓 。
巫术法杖
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本次调整对巫术法杖的基础法术攻击增加了60点 , 但被动强击的Ap加成下降了0.1 。
总体来说 , 这件装备相当于是减少了后期的伤害 , 平移到了前期 , 使它在全期的伤害更加平滑 。而合成的途径也有所更改 , 从元素杖改为了大棒 , 合成的真空期时间也有所减少 。
博学者之怒
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虽说增加了20点基础法术攻击 , 但被动的加成直接下降了10% 。我们拿后期1000点法强计算 , 对比原先的加成将直接减少100点 。
而帽子的优先级或许也会因此下降不少 , 从而被新版大书所代替 。
其实早在几个版本前帽子就有这方面的调整 , 只不过当时并没有上线正式服 。
其余法系装备
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因为帽子调整的关系 , 以上这四件法术装备都增加了20点攻击 , 帽子出来之前 , 也就是前期的强度会有些许提升 。
而像一些不出帽子的英雄 , 例如周瑜、西施等 , 强度将会随着这些装备的调整而上涨 。
【召唤师技能调整】
终结
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也就是说 , 这次终结不但伤害有所增长 , 若成功用此技能斩杀掉敌人 , 你的终结技能冷却时间还会返还90% , 也就是只有9秒的冷却时间 。
而像杨戬、程咬金、耀、哪吒、亚瑟这类技能cd短且不太吃闪现的边路英雄 , 可以考虑在后面的版本稳定携带一个 , 对自己在边路的压制力会有很大的提升 , 相当于是比对方多出一个斩杀技能 。
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