制作人员|触乐夜话:跨平台游戏的尴尬( 二 )
【制作人员|触乐夜话:跨平台游戏的尴尬】
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eShop美服的游戏描述
这也是这名玩家抱怨的问题——要是他早知道游戏没有做完 , 就不会买了 。 一般人可能会默认eShop上的游戏都是完整的 , 因为Steam之外的平台上少有类似的抢先体验游戏 。 我挺喜欢横板动作游戏 , 对《餐瘾地城》这款游戏有所关注 , 但也在等正式版发售 , 所以 , 去年12月 , 当发行商Chorus Worldwide宣布游戏登陆Switch平台时 , 我也以为他们终于做完了 , 结果点进Steam页面一看——仍是“抢先体验” 。
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Steam上游戏的抢先体验说明 。 游戏内容其实已经到了第2章 , 可是描述中还是写着第1章 。 看来描述有一阵子没有更新过了
另一个槽点是 , 除了Steam页面上的说明 , 不只是eShop商店 , 游戏官网上也没有说明开发进度 。 这让游戏有一点故意不去说明的嫌疑 。 我查了去年12月15日游戏官网的历史记录 , “关于游戏”条目中只有简单的游戏设定说明 , 没有提到尚未开发完成的“第3章” 。
不过 , 也有可能只是发行商疏忽了 。 事情发生后不久 , 就在今天早上 , 发行商发布了一则声明 , 大致是说游戏还没有做完 , 但会尽快发布游戏的最终章——也就是第3章的内容 , 而完整版发售后他们会调高游戏售价 , 提前购买的玩家能免费更新……没什么意料之外的消息 , 但多少是一个官方的态度 。 他们随后在官网中补全了关于游戏进度的说明 , 并把声明的链接附在了上面 。 不过在我写这篇夜话时 , 可能是因为相关的条例限制 , eShop美服上仍没有更新相关说明 , 如果只看游戏的描述 , 完全无法分辨它是否是一款完整的游戏 。
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刚发布的官方声明
很难说这件事到底更应该怪谁 。 对发行商来说 , 上架游戏可能是出于现实的考虑 , 但现在看来 , 无论是游戏内容——试玩游戏后 , 我发现无论是人物动作还是文本特效 , 仍有不少欠打磨的地方——还是有关游戏内容的说明 , 都显得有些疏忽了 。 另一方面 , eShop也脱不了责任 , “Switch商店难用”是玩家的老抱怨了 , 我经常被首页推荐一些奇怪又粗糙的游戏 , 而大多数我想玩的第三方游戏都是用检索功能找到的 。 现在平台上线一款仍在抢先体验阶段的游戏 , 却没有任何说明 , 无论怎么说 , 都难逃“审核不力”的指责 。
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