暴雪|魔兽怀旧服:暴雪重提阵营平衡,为了玩家着想,三个因素干扰合服
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【暴雪|魔兽怀旧服:暴雪重提阵营平衡,为了玩家着想,三个因素干扰合服】
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阵营平衡一直是魔兽世界中非常凸显的问题 , 乃至到了怀旧服中阵营失衡的问题也没有得到很好的解决 , 并且随着怀旧服开放时间越来越长 , 阵营平衡服务器几乎没有了 。
在魔兽世界60级怀旧服持续期间 , 很多服务器的阵营都是比较平衡的 , 比如胖哥之前所在的《无畏》服务器就比较平衡 。 然而当怀旧服进入TBC版本之后 , 从各大服务器玩家数量普查的情况来看(数据来自于WCL) , 目前国服几个人气大服全部都是单边服 。 比如哈霍兰是联盟单边服 , 帕奇维克是部落单边服 。 就连无畏这种乡下小服 , 也已经逐渐变成了部落碾压服 。
虽然怀旧服的玩家们更倾向PVE玩法 , 但是PVP也是魔兽世界早期版本重要的一环 , 这也导致很多玩家选择AFK , 同时也质疑暴雪和国服代理为何不选择合并服务器 。
随着服务器阵营失衡越来越严重 , 外服玩家也对暴雪口诛笔伐 , 甚至把P2阶段玩家大幅流失的原因归结于暴雪不合服 。 面对这种情况 , 暴雪也在P3开放之际再次以蓝贴的形式回应了服务器平衡的问题 。
按照暴雪的说法 , 服务器阵营失衡的问题已经存在了很久了 , 暴雪也知道玩家想要阵营平衡的服务器 , 但是为了玩家着想并不能合并服务器 , 并且给出了3个原因:
1 , 在合服之前 , 每个服务器都是独立的 , 玩家在自己的服务器不会出现重名的现象 , 一旦合服的话 , 就会导致重名玩家需要更换名字 。
2 , 每个服务器都有自己的游戏环境 , 并且每个服务器的位面数量都是不同的 , 一旦合服就会增加服务器的位面数量 , 同时也会影响这个服务器的资源 。
3 , 从10多年的运营情况来看 , 合服并不是一劳永逸的 。 或许通过1-2次的合服可以让部分服务器达到真正意义上的阵营平衡 , 但是一旦某一方变成弱势 , 弱势阵营的玩家就会立即出逃 , 选择一个阵营优势服务器 , 久而久之 , 服务器的阵营也会再次失衡 。
不可否认 , 从游戏体验这个层面来看的话 , 阵营平衡的确可以获得更多的体验 , 但是阵营失衡本来就是大部分玩家自己的选择 。
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