世界|探索、参与,无限可能的《天谕》世界

不再做只会打打杀杀的工具人 , 生活多姿多彩 , 《天谕》为玩家们带来一个更加丰满的世界 。
追溯网络游戏的历史 , MMORPG始终是最常见的一种网络游戏的类型 , 这种游戏内容众多 , 世界庞大 , 玩家打造自己的角色 , 开启自己的冒险 。 但是传统的MMORPG游戏在玩法设计上都很Oldschool , 玩家的游戏过程具备极强的目的性 。
这些游戏或许有着庞大的故事背景 , 有着跌宕起伏的剧情内容 , 但是玩家在游戏中往往会开启“六亲不认”的打工人状态 , 只考虑“去哪里、杀什么、杀几个” 。 长此以往 , 经典传统的MMORPG总会让人感到厌倦 , 很多玩家厌倦于此 , 不想再做一个只会打打杀杀的工具人 。

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MMORPG的新转变
于是近年来的许多RPG都在为玩家开拓更多维度的游戏体验 , 比如《逆水寒》还有MMORPG界的另一个传奇《最终幻想14》 。 这些游戏之中战斗仍然是主要的核心玩法 , 但不是唯一的玩法 , 玩家在这个世界之中能够去体验的内容更多元 , 能够选择的游戏生活更加多样 。

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众多新式MMORPG都致力于为玩家打造更多维度的游戏生活 , 为玩家的第二人生添砖加瓦 。 在新式MMORPG之中 , 世界会更生动也更整体 。 主城不再只是补给点和任务点 , NPC不再只是玩家完成任务的工具 , 所有的元素都化为玩家游戏生活的一部分 。 NPC们的故事更加生动 , 更丰富的演出能够引起玩家的共情 , 大家所生活的城市将有更多的细节和生活气息 , 让你的第二人生更加丰满 。 然而因为技术与开发重点的限制 , 并非所有游戏都在这个方面有足够出色的表现 。 比如一个庞大的世界 , 玩家能够仰望天空 , 眺望大海 , 但自己往往只能够行走在大地上 。 少数打造了天空飞翔(有些游戏里是“轻功”)的游戏 , 也更多只是丰富了玩家赶路的方式 。 在大地之上的另一个维度的描绘 , 并不出彩 。 在这之中 , 有一个例外 , 就是《天谕》 。

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《天谕》有着自己独具特色的战斗系统 , PVE副本挑战和PVP战斗体验都十分良好 , 但这只是这款游戏“硬核”的一面 。 这款游戏另一面 , 则是一个真正生动、饱满、全方位蕴含着生机的幻想世界 , 正如游戏的宣传语一般 , “穿云入海 , 大有可玩” 。
探索《天谕》世界
在经过一段剧情背景的CG以后 , 玩家在一艘大船上醒来 , 接着大船靠岸 , 一只玄鲸从海中跃出 , 这是苏澜 , 世界的一角 , 一切的起点 。 从这里开始 , 你将战斗、探索、记录、侦查 , 以一个冒险者的视角 , 世界在你面前展开 。 你也如同历史上发现新大陆的大冒险家一样踏上属于自己的旅程 。
往上玩家能够飞上天空 , 这个世界不乏众多的飞空艇 , 在空中与鸟儿嬉戏 , 与巨兽相伴 , 与飞船为伍 。

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向下玩家能够潜入大海 , 进入不一样的海底世界 , 看见玄鲸聚落 , 探索海底沉船 , 领略奇异风光 , 这就是水面之下的另一个幻想世界 。

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在宏大世界的角度 , 《天谕》为玩家们带来的是全方位的沉浸感 , 是大冒险家的传奇之旅 。 游戏既然是玩家们的第二人生 , 那么探索异世界大陆 , 一个纯粹的幻想世界 , 与我们平时生活的世界有相似的地方 , 也有众多完全不同的 , 匪夷所思的图景 。

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不过 , 这方面《天谕》虽然做的出色 , 但并非唯一 , 宏达幻想世界的描绘有许多游戏都着墨于此 , 《天谕》更加可贵的 , 在于细微处 , 在于玩家所处之地 , 多个维度的展现 。 游戏中玩家常规状态下看到的世界只是冰山一角 , 是水面上的表象 。 当玩家运用冒险者的技能时 , 世界会为你展现另外一面 。

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拍照可以记录你在冒险过程中的见闻 , 风景名胜还能计入玩家的冒险手册之中 , 成为你冒险经历的一部分 。 通过冒险技能你可以让你的相机开启灵感模式 , 看到鬼怪 , 如同零系列一样 , 但是不会有恐怖的体验 。 探查技能也是一样 , 效果类似于鹰眼视界 , 用来侦查事物留下的痕迹 , 也可以找到场景中隐藏的宝箱 。
最为让人惊喜的是变化和音轨技能 。 变化技能能够让玩家变成其他的生物 , 而且不像其他游戏中的变身只是单纯外观上的改变 , 而是全方位的改变 , 玩家仿佛真的成为了另一个物种 。 在一开始的变化引导任务之中玩家变成的草精有更低的视角 , 看这个世界的维度又改变了 , 而且在野外的草精彼此热情交流的时候你也能够看到并理解他们的对话 。 这些内容在玩家未变化之前都是完全不会出现的 。

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而音轨技能能够让玩家记录各种声音 , 既可以是人为演奏的乐章 , 也可以是鬼斧神工 , 天造而成的自然之声 。 记录下一些古代乐谱还能够带来意想不到的变化 。

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玩家和世界的交互越深刻 , 越多元 , 能够带来的沉浸感体验就越好 。 在《天谕》世界中 , 上天入海 , 多个维度 , 表象世界下隐藏了不同的景象 , 视觉还有听觉都能够与你交互 , 被你记录 , 成为你经历的一部分 , 这就是笔者认为《天谕》世界最为生动出彩之处 。
最“不务正业”的日常与没心没肺的娱乐
除了一开始进入游戏需要选择的主职业以外 , 玩家还能够在游戏生涯中开启自己的诸多“副业” 。 众所周知 , 在游戏里副业耽误主业是理所当然的事情了 , 战斗只是为了资源 , 只有种菜、养花、挖矿、奏乐才是真正的乐趣 。 《天谕》手游中的“副业” , 精细程度和乐趣都超出了笔者的想象 。

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像采摘、挖矿、伐木、钓鱼等等这样的游戏常见生活技能按下不表 , 因为在很多游戏之中这都是能够体验的内容 。 真正让人感到惊喜的是侠盗、厨师、乐师和舞者四大社会职业 , 尤其是乐师和舞者 。 毕竟我们没有能闻到味道的手机 , 厨师就是图一乐 , 而侠盗又行走在犯罪边缘 , 太过脱离生活 , 乐师和舞者的体验能够通过手机屏幕最大程度地展现出来 。
除了正经的音乐和舞蹈游戏 , 大部分MMORPG之中玩家的跳舞与音乐体验基本都是CG , 除了看和听你无从下手 , 走个过场即可 , 纯属鸡肋功能 , 不痛不痒的游戏体验调味料 。 但是在《天谕》之中 , 这些都是正儿八经的玩法 。

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你当然可以选择听游戏提供的曲子 , 欣赏自己捏的女儿/儿子奏乐的场景 , 你也可以自己上手 , 自由演奏和编曲 。 开启聆听周围玩家演奏的选项 , 那么你和你的朋友就能够成为一支乐团 , 专业团队 , 专门演奏各种神曲 , 发挥你的想象力 , 战斗之后 , “此曲一响 , XX白养”不再是视频或音乐的专属 , 在这款游戏之中一样能够上演 。

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舞者也是同样的道理 , 既有成型的舞步 , 也有自主编舞的功能 , 超过500个动作 , AI加持辅助 , 为你实现各种动人舞姿 。 从零开始学跳舞 , 由入门到放弃或超神完全取决于你的创意 。 与朋友组队等待副本开启或其他事情的时候 , 互相来个Battle , “你不要再打啦”这种名场面相信在游戏中四处可见 。
对于玩家这种生物而言 , “不务正业”才是日常 , 没心没肺才是常态 , 尤其是极为注重社交体验的MMORPG , 有着这样出色的休闲娱乐玩法 , 能够带来的快乐是加倍的 。

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总结
古人的幻想只能寄情山水 , 托付于雾光露电 , 转瞬即逝 。 依托于现代的科技进步 , 局限于心中的想象 , 也有了承接的载体 , 展现在玩家的眼前 。
【世界|探索、参与,无限可能的《天谕》世界】《天谕》为玩家带来的是一个全新的、庞大的、立体的幻想世界 , 1月5日预下载 , 并开启角色创建和角色捏脸 , 1月8日全平台公测 。 在这个世界之中 , 玩家穿云入海 , 领略无数可能 。 细微处看见更多乐趣 , 开阔处带来更多惊喜 。

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