剑侠世界3|《剑侠世界3》:西山居,想要活在过去( 三 )




这就让游戏批评想起多年前在金翎奖现场对当时盛大网络“传奇”IP经营负责人的一次采访 , 彼时“传奇”IP有着不同的手游项目线 , 经典《传奇》、《热血传奇》、《传奇世界》等等 , 旨在通过不同的包装与美术风格 , 去抓住不同年龄层的玩家 , 针对端游老用户走复古路线 , 针对新生代玩家走的则是更玄幻的潮流路线 。
想法其实很不错 , 但是这个《传奇》手游大家族后来也并没能拯救盛大下坠中的游戏业务 。

在“剑侠情缘”25周年之际看到《剑网1:归来》与《剑侠世界3》这两款 “致敬武侠经典”的西山居新作 , 游戏批评看到的好像就是盛大曾经的“回归经典传奇” 。
如果西山居没有及时反省 , 继续这种 , 以向媒体投放公关软文自我催眠 , 替代真实的精品打造 , 赢得玩家与市场的信任 , 那么在游戏批评看来 , “剑侠情缘”作为一种经典IP , 迟早也要像诸多国产端游老IP一样 , 陷入死而不僵的境地 , 让西山居与金山重复众多上海老牌游戏厂商衰颓的路径 。

所有的经典故事可能都会有终点 , 《剑侠世界3》显然有着更现代 , 更年轻的外表 , 但是它的内核实在太过古早 , 太令当下的年轻人厌烦了 。 这不是什么“经典武侠焕新” , 只是被营收KPI压得喘不过气的老厂 , 试图向中国游戏行业的过去 , 艰难索取的挣扎 。
肯定说不上一种体面的终点 。

“畅销榜Top9的成绩 , 无疑是对《剑侠世界3》“致敬经典武侠”研发理念的认可 , 也为《剑侠世界3》的游戏运营开了一个好头 。 而此后它又能向我们展现怎样的经典武侠游戏魅力以及市场潜力呢?”

三个月之后 , 大可看看《剑侠世界3》是否能比《剑网1:归来》交出更好看的畅销榜单成绩 。

还在吗 , 西山居做武侠游戏的初心?

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