校园欺凌|在校园霸凌事件中,你会选择个人执行的“正义”,还是法律?( 二 )
多数问题都把对方痛打一顿就解决了 , 这点想必玩过第一作的玩家都相当清楚 。 不过笔者这时顺便强调一下 , 基本上《审判之眼》系列就当作是
本作的游戏流程主要有三 , 观看录好的视频或即时运算搭配对话的剧情演出、探索街道 , 作为一个侦探四处调查跟收集情报、靠拳脚功夫打倒各个碍事的敌人 。 意外地 , 有时主线剧情也会穿插传统式的对话框搭配人物模组的演出 , 或许有些人会觉得这种演出跟不上时代 , 但就悬疑作品的概念来看 , 这种演出反而相当符合游戏气氛 。
地图探索比照传统《如龙》系列的形式 , 广大的街道有饮食店、游戏厅等各种场所让玩家吃饱玩乐 , 还会动不动就遇到小混混找碴讨打 。 游戏中透过战斗跟饮食来慢慢强化自身 , 并且活用技能点数来开放各种特技 , 使自己论吃论打都高人一等 , 越战越强、越多花样 。
而《审判之眼》系列有趣的地方 , 就在于安排了很多丰富的要素让玩家能体验侦探的辛苦 , 以及各式各样的小游戏给玩家一边进展游戏一边体验多样化的乐趣 。 这次的侦探要素有最基本的跟踪、拍照外 , 还有调查跟潜行 。 跟踪、拍照比照前作 , 在不走丢目标、又不被目标起疑的前提下跟在后方、然后用手机拍照试着拍下「最清晰」的「关键一瞬间」 , 这些关系到作为侦探的收入 , 虽然不要求作到最好 , 但想挑战高评价也是人之常情 。
一个侦探调查事件 , 最常做的
【校园欺凌|在校园霸凌事件中,你会选择个人执行的“正义”,还是法律?】
另外一个与其说是侦探 , 比较像是间谍 , 也就是潜入搜查 。 玩家需要躲藏好自己的身影 , 避开所有敌对者的视线 , 前往目的地 。 必要时可能要用硬币、胡椒来妨碍
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