尽头 互联网的尽头是「元宇宙」( 四 )


元宇宙提供的是一种大规模共享在线体验,这就意味着数百万台服务器必须以低延迟性同时工作,在元宇宙体系内,消费者会对心仪的产品进行消费,或为能给他们带来愉悦享受的体验付款。比如虚拟时尚潮牌RTFKT Studios与18岁加密艺术家Fewocious合作推出的三款NFT虚拟运动鞋,分别定价为3000、5000和10000美元,这621双虚拟潮鞋在上架7分钟内就迅速售罄,让RTFKT Studios和Fewocious获利310万美元。此次发售的球鞋均不是实物,买家无法实际穿着,也无法触摸自己购买的鞋款,只能通过特定的AR滤镜在Snapchat、Instagram和其它社交平台上“穿着”。
尽头 互联网的尽头是「元宇宙」
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当人们习惯于将日常生活与社交媒体挂钩,对虚拟潮牌的接受程度也越来越高。“他们完全能够理解这种新趋势,在NFT(非同质化代币,等同于稀有数字艺术的所有权证明)爱好者眼中,现实生活中具备收藏价值和流通性的运动鞋,在虚拟世界中也是一个极佳的收藏品。”据悉RTFKT Studios已完成近千万美金种子轮融资,投资方包括Andreeseen Horowitz、郑志刚C资本和其他战略投资者。
在现有的虚拟经济体系中,消费者可通过以太币等加密虚拟货币购买数字商品,每次交易都会留有记录,从而保证商品不会被复制或纂改,在每次转售后创作者也能获得一定的收益。而当经济体系的适用范围被扩大到元宇宙框架内,为了维持体系的正常运转,保障用户信息、资金安全,将会需要大量的公司和巨额的资金提供支持。
因此,作为国内元宇宙领域的代表性厂商,腾讯在资金以及技术上的优势,让国外分析师Not Boring认为,其将引领国内元宇宙开发。据有关报道,腾讯在拥有 Epic 40% 股份的同时,还持有Snapchat 12%的股份,这就意味着腾讯已经拥有了可全方位覆盖的VR硬件系统。旗下拥有摄像头Kit,表情工具 Bitmoji等产品的Snapchat是VR尖端技术领域的代表,在Snapchat的技术加持下,腾讯的“全真互联网”计划才真正有了落地的可能性。
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但同时蒂姆·斯威尼也提醒到:“元宇宙和完全由一家公司管理的人工智能产品不同。比如,Facebook就是人工智能产品,Facebook所有的利润都来自广告。用户创建一个Facebook主页,Facebook可以通过你的主页广告赚取数百万美元,但你一分钱都拿不到。”元宇宙作为一种未来媒介,应该成为比现有网络系统更加高效、稳定的推动力,促进经济效率提升。
许多业内专家预测“元宇宙作为一个开放平台,最终可能比任何一家公司都大一个数量级。”而建立互联系统正是实现开放平台的方法论,现有的游戏社交系统如任天堂switch,XBOX Live、Steam以及PlayStation Network等,都印证了实现互联和标准化是符合所有人利益,并能创造经济效益的做法。蒂姆·斯威尼举例:“通过购买《堡垒之夜》,Epic好友系统与其他服务的好友系统就能连接在一起,你的朋友也会无处不在。”
著名科幻小说家Jules Verne曾说过,“但凡人能想象到的事情,肯定有人能将其实现。” 从技术层面上,我们似乎正在向理想中的元宇宙不断靠近。随着Facebook、腾讯、字节等互联网巨头相继针对元宇宙相关产业进行投资布局,市场必将持续火热。现代互联网开端于20世纪60年代,直到2005年用户才突破10亿。元宇宙这一被认为将取代现代互联网的全新平台,还有很长的路要走。

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