为啥在大学里面读服装设计专业出来,找工作那么难,而且工资还那么低,跟我了解的设计师概念完全不一样

找工作不难啊,这是看地区了,北上广杭浙江福建等地,工作都好找。你在大学学的只是筑基你懂吗,你真当会画个图就能当设计师?
面料懂不懂?工艺懂不懂?工价懂不懂?有人脉吗?有资源吗?
全国的服装市场就真正意义上的诞生不了设计土壤,只有上海才能做一做设计,但是没钱家里没关系不认识人,还想玩设计?怕是在百日做梦哟。
所以服装设计中只有本科以上熬时间熬资本才能有机会做设计,这其中只有不到1%才能成为时尚圈的设计师。
其他人都是一般服装市场下的设计师,被市场的规则所束缚,完全成为了市场加工器。
出来的工资低是低了点,但是越往后路越宽,越好走。

|这个问题我们应该辩证的来看。首先,学习是一个积累的过程。我们从不懂这个行业然后到了解再到熟悉,是需要不断的消化、吸收,最后让你站在一定的理论高度上。其次,学以致用是一个创造、发挥的过程。学习是系统的、全方位的,应用也许只是一个片段,工业化生产分工越来越细,甚至有人在某一道工序上一做就是数年,可想而知,一个新手怎么能与经过多年锤炼的老手相提并论呢?所以,毕业后,你一定要脚踏实地深入去做好每一道工序,能够上线操作是检验你熟练程度的标志。做到了眼高手不低,高薪就离你不远了!
■不知道楼主理解中的设计师是什么样的一个概念,可能你理解的设计师是国外那种设计师吧。在中国的话普遍设计师都是你看到的那样。服装设计普遍起薪低是行业内的正常现象,你没有办法拿服装设计行业跟it之类的去比,基本上服装设计毕业做助理的话在四五千左右,甚至有更低的。但是如果你第一家公司是那种行业内比较知名的大公司,那么你跳出来之后就完全不一样了,薪资可能翻2-3倍。其实找工作不难,只是要找到你心目中认为好的会难,因为好的公司薪资高的公司不是那么容易进去的,你的竞争对手可能不止中国大学的毕业生,可能还存在海外大学的毕业生,服装行业竞争都是比较残酷。所以,楼主加油吧。

■说实话,这个专业起薪确实不高,不过这也是一个非常看个人能力的专业。找工作并不困难,困难的是要接受心理落差吧。无论是多么厉害的设计师,都是从设计工作室的实习生一步步走上来的。如果你真的有很强的设计能力和把控能力,薪水也是可以逐渐变得比较可观的。
另外,你认知里的设计师应该是怎样工作呢?

■晚上画完设计稿有空就写...
■慢慢来,别灰心
■我很想找位有能力的设计师,不知你能行吗?

【为啥在大学里面读服装设计专业出来,找工作那么难,而且工资还那么低,跟我了解的设计师概念完全不一样】大学里面学的只能算是皮毛,很多都要靠你自己去领悟,你自己的灵性很重要。真正能够学到有用知识的都出来工作后,服装行业起步工资都很低,因为公司都知道你刚出来的没什么能力,要从0开始。有很多做了很多年的设计也就只能拿基本工资,设计这个行业的待遇从来都是没有标准的,靠个人能力。你能力越出众你拿的提成也就越多。。你以为的设计师目前这种市场大环境,很难做到自我,条条框框太多约束着你,除非你自己做品牌,坚持你自己的设计。成功了还好不成功的话你还是会被市场淹没。

■因为那样的学校体制里学的都是理论,早已脱节的理论,还有就是版型的问题,服装设计包括:
1.创作设计(包括款式设计,色彩设计,材料设计,服饰配件设计等)
2.结构设计(也称打版,是技术和艺术的统一)
3.工艺设计(包括缝纫,裁剪,熨烫,包装等)
其中打版是服装设计的核心,起承上启下的作用,是整个服装设计最重要的一个环节。
给你们上课的老师一般都是从学校毕业直接教你们,没有什么老师真正在企业里做过,并不知道实操性强的打版以及工艺的很多的细节的处理以及应用,大学里学这个专业最擅长的就是画画款式图,但是你想一想,服装是为人服务的,那么就是最终要穿在人的身上才可以,那如何从创意图转变到可以穿在人的身上的服装呢,就是必须要有打版以及工艺,大学里学的打版以及工艺都是理论性的,因为做出来的衣服不需要得到市场的认可,好与不好,实不实用根本无从验证,所以社会上才会有那么多的关于打版的培训机构,就是因为大学里学不到实用的技术,如果能学到实用的,那么每年出来的大学生足够用了,那些没有经过大学学习的设计师,版师也就不会有了,这就是根本的原因,所以很多人大学学了还要到培训机构去学习作为核心的打版。

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