即时战略游戏比如WAR3的AI是怎样实现的
【即时战略游戏比如WAR3的AI是怎样实现的】国内真正做过游戏AI的很少,说概念的人很多,所以看了半天离实际编码还是很远,不知道该怎么入手,因为国内游戏主要以MMO和卡牌为主,RTS比较少,体育竞技类游戏更少 , 没几个真正写过强AI代码的 。而从AI的难度上来看,是:MMO < FPS < RTS < 体育竞技 。作为实际开发过AI的人,拿一份五年前的代码 。如果你能实现体育竞技的AI,那即时战略只是小事一桩 。硬派游戏AI,不是虚无缥缈的神经网络,用神经网络其实是一个黑洞,把问题一脚踢给计算机 , 只要训练它,它就能解决一切问题的懒人想法 。硬派游戏AI,就是状态机和行为树 。状态机是基本功,行为树可?。ㄔ缒闍I没行为树这东西,大家都是hard code的) 。大部分人说到这里也就没了,各位读完还是无法写代码 。因为没有把最核心的三个问题讲清楚,即:分层状态机、决策支持系统、以及团队角色分配 。
推荐阅读
- 部落联赛匹配机制是什么
- 求推荐10款平行实境游戏
- 赤壁之战征收攻略,优化游戏体验
- QQ在哪里才能设置游戏成年人? 什么是防沉迷
- 游戏本电脑适合办公用吗 求给个意见
- QQ怎样分享游戏 试试这样做
- 英雄联盟录像怎么保存到手机
- vivo手机怎么隐藏软件游戏 vivo手机如何隐藏软件游戏
- 怎样把游戏隐藏看不到vivo 教你如何快速操作
- 华为平板如何隐藏游戏