梦幻西游天宫怎么加点,天宫加点全力还是全敏?

梦幻西游天宫怎么加点

梦幻西游天宫怎么加点,天宫加点全力还是全敏?

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1、梦幻西游天宫这个角色属于半封印系的,所以加点会比较多样化 。
2、等级低的话可以全力加点,这样做任务比较快 。
3、角色飞升以后,可以走全魔加点的方法,配合雷霆技能 。
4、常规加点的方法是2耐2敏1体的加点方法 。
5、走封印系的玩法有5敏加点方法,配合静脉能打出的伤害也是很高的 。
6、高等级的也有全体或者全耐的加点方法,需要队友的配合 。
天宫加点全力还是全敏?【梦幻西游天宫怎么加点,天宫加点全力还是全敏?】目前梦幻西游天宫常见的加分方式有三种,分别是全力加分、全敏加分、全力魔法加分 。这三种方式中,我认为输出伤害最高的是全敏的加点,全力加点会比全敏造成的伤害小一点 。2.因为天宫的甘源姬旦雷霆,可以在田雷斩攻击NPC时增加0.6倍(敏捷点-人物等级)的伤害力 。但是,如果全敏增加一些点,这个角色将会有很差的抵抗力,很容易摔倒在地 。但是,如果全敏不加点分,还不如全力加点分 。想输出,就没有阻力 。梦幻西游手游是网易游戏基于原端游梦幻西游2开发的回合制角色扮演手游 。2015年3月30日开放公测 。这款游戏由中国大陆的网易游戏运营 。
游戏的主题是“轮回”,玩家在游戏中扮演一个穿越回唐朝贞观年间(唐嫣西游开始的时间)的转世和尚,致力于西游记的剧情 。
将游戏开放给大唐、芳村、狮驼、地狱、普陀、龙宫六大门派,并基于手游平台进行相应的优化和改动,保留飞镖、捉鬼、宠物训练、比武、门派任务等游戏方式 。
梦幻西游天宫怎么加点输出高加点方法是:1.8的体2.7的耐和0.5的敏 注释:(以10级为阶段的第一级加5点的敏,后9级加3耐2体) 。
2. 主要目的:全面发挥天宫的长处 。
3. 加点思想:宏观的掌握角色的成长 。
4. 加点后比例为体质:36%耐力:54%敏捷10%
总论:
我认为大家犯了一个错误总是以5点来加点数,这样有很多弊端 。比如不能很好把握角色的总体发展方向需要反复修改点方式,容易加错,很多人加错了点数还是要回到总体,来微调既然是这样我们不如把他放大来宏观的把握角色的发展这样才能造就出最有天宫特色的角色来 。好了在下面我就要分项介绍我的加点方法和特色 。
体质:很多人说天宫是半封系门派但我认为天宫也是半辅助系门派例如天宫有“天神护体,天神护法,宁心,知己知彼”所以要加血,再说加了耐力那有不加血的道理,天宫靠的不就是物抗吗所以家加了1.8的体质达到了36%这个比例不高不底正好 。
耐力:大家都知道为什么加我就不多说了所以我加了2.7的耐,我认为加3的耐过于浪费因为本来天宫耐的成长就高也不在乎这0.3把他加给敏起不乐载 。
魔法:我想天宫是12个门派中最技能最废蓝的一个门派,一个五雷轰顶要100mp一个知己知彼要80mp一个天雷要50mp但虽然这样我还是不主张加蓝,因为如果加魔我想大家的第一个目的就是双抗,但明眼的人一定会削弱体质来达到双抗的平衡,但大家不要望了我们在抓鬼的时候双抗鬼有什么特点?对了就是血少因为我是天宫用知己知彼看过就1W来的血是所有鬼中最少的,这样你就和他一个下场了我想你知道是什么我就不多说了,鉴于这个形式我建议当觉得蓝不够的时候还是点冥想为秒,这样才不会削弱天宫的特色不是?
力量:仙族的力量成长也不弱至少不大堂的高,那为什么不加力呢?原因只有一个天宫没有有效的伤害输出技能,有人说天雷不是吗?我说是也是不是也不是,这个技能也可以说是攻击技能也可以是辅助技能,因为他减灵力,和龙宫的龙腾,龙卷雨击结合真是决了,伤害可就不能和大堂比了,所以我认为要弘扬主题不去加力,如果要加大伤害找点龙宫的感觉的话呵呵,我强烈建议天宫学暗器一点也不比女儿差,爽了吧 。
敏捷:这个说道可大了天宫是半封系门着是大家公认的,但前边有那么多封系门派,我们有什么生存余地呢?怎么加点呢?好先说加敏的用处都是为了与对方门牌争夺抢险封的权利,既然是半封系门派我们就不用这么专业了只要比非封系门派出手快就好了,所以我给了0.5的敏这样对的起这个“半”字也体现了封系门派的速度把剩下的0.5分配的主题的物抗的体质和耐力上这样我们的镇妖,错乱,百万神兵也能在非封系门派和剧情,抓鬼,过环中享受乐趣了,人要知足不要追求封系门派的效果,不然只会不伦不类 。
终结:这样加点以后可以充分发挥天宫的物抗特色,和封系门派的美丽还有辅助门派的人员与成就感,在100以后绝对不会感觉到没有事情可做,至少我很满足 。所以我给了这个比例这么加了点 。最后如果我有什么错误和缺点的话请个位看官批评啊,但那些没有真正玩过天宫的朋友希望不要善加评论 。

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