这里提到了就额外说一下关于火影忍者的跑步姿势,当年也是风靡世界的一种跑步方式,那段时间也是大地被强吻的年代,模仿的人相当的多,体会到的疼痛也是刻苦铭心的 。
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回归主题,在手游的中的跑步姿势并非所有忍者都是普通的姿势哦!其中有一名忍者的姿势就很忍者范 。
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就是我们的神秘绷带男啦,他跑步的姿势就不是普通型的跑步 。还有小时候的木叶丸,跑步都不是普通人的样子在跑 。
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来看看鼬的跑步 。普通跑步和分身大爆破下的跑步 。哪个帅就不说了 。
手游里之所以没用忍者似的跑步,我个人分析是决斗场的范围小了 。忍者跑需要一定速度,而且要快,对于手游的决斗场地图,假如加入这样的模式,基本就属于全图乱跑了,技能的击中率就更小了 。
其实还有一个修改的方式,就是部分忍者在施放奥义的时候镜头会类似拉远的感觉,其实就是人物缩小,技能放大,环境范围变大 。如果要运用忍者跑的话,就把人物缩放小一点,就像施放奥义后缩小那样 。
【火影手游里面忍者的跑步姿势为什么有些是普通人的姿势而不是忍者跑】当然目前的情况,我想魔方工作室一定是考虑过的,可能存在部分不兼容或者其他因素 。玩久了以后这个普通跑的姿势还是可以接受的,当我们也希望作为火影忍者的手游百分百还原更精彩,更有吸引力!
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