怎么评价好玩的人

因为SSG对游戏的理解已经领先所有队伍整体水平
这里我要提一下为什么要加整体水平 , 就是因为FAKER这个人 , 他对游戏理解也是卓尔不群的 , 但是奈何这次没有了MaRin也没有了Bengi , 举目四望 , 再无助力 。
【怎么评价好玩的人】再说回这一支三星 , 他们的风格一直定位在防守反击和LCK一直喜欢的41和131风格 。极尽猥琐 , 龟缩发育 , 喜欢的是视野、资源、偷发育和多打少 。可以发现LCK的队伍很少犯错 , 他们在龙快刷的时候就很稳 , 抱团推进 , 掩护做眼 。而三星更是做到极致 。总决赛第三场前期劣势(下图第三张) , 所有人都穷的揭不开锅还能看到三星人手一到两个真眼的时候我就知道SKT这把难了 。
在这场bo5里永远是这样的场景

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这还玩什么?视野两个字简简单单几笔划 , 但是就像努力一样难 , 都知道视野重要 , 努力重要 。但真正有谁做到了?三星做到了 。
而他们不仅仅在视野做的完美 , 他们在执行力上更是犹如军队 。从BP开始就严格按照定好的计划执行 , 中路蚂蚱推线压制FAKER游走 , 上路选COUNTER英雄专治41 。就这样选 , 就这样打 , 等对面破了局再出备案变阵 , 这样就能把这几天来的训练效果打出来 , 也能把自己的节奏打出来 。而比赛开始更是如此 , 从不上头几乎是他们的代名词 , 安掌门甚至在别人入侵野区的时候直接溜了 , 一般别人在被抢野的时候还会放几个技能 , 而他就直接溜了 , 完全贯彻了队伍的避战找多打少的核心思想 。还有他们的无敌团战 , 说实话这一场皇子两次穿梭于skt的三人之间和纳尔的无缝配合真的是蒂花之秀 。

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仔细想来 , LPL还停留在打架打团前面坦克后面输出的老思想下 , 习惯性放弃上单 , 醉心于养双c来打团 。而LCK却早已开始打运营打地图资源上 , 一旦下路劣势就死保上路 , HUNI这总决赛这么水被CuVee吊打还有中野帮忙 , 还给了好几组石头人吃 , 这在lpl是想都不敢想的 。
操作很少有人能一直保持 , SSG他们操作经常为人所诟病 , 甚至有7RULER=UZI的玩笑说法 , 还有永远被压刀的中路 。但是他们给所有人展示了这游戏该怎么玩才会赢的方式 , 值得所有人深思 。

最后我想键盘侠一下 , 就是谈谈LCK和LPL的整体思想不同 , 我没玩过韩服 , 但是国服至少我在白金钻石混了这么多年 , 主想法还是多以打团打架为主 , 很少有41打得好的路人局 。大家每次没处理好都开始互相责怪 , 如果是41输了 , 一般那个1必定要背锅 。甚至在很久之前我们把“带线”称之为“偷塔” , 这种贬义词也无形中体现了国服对这种行为的不屑 , 但是LCK一次又一次的证明了带线的效果 , 一次又一次让LPL饮恨 。这次RNG淘汰后我也决定要退游了 , 但还是希望LPL的队伍真的要变一变 , 这是五个人的游戏 , 不能只靠两个c打 , 想想FNC那把嫂子想想SKT这几把HUNI 。还有就是LPLBP阶段的不断换人 , 没有一个体系能坚持执行和备案保证体系 。看看三星这几场就拿蚂蚱和强控刷子打野配合单点秒杀 , 中路疯狂推线 , 上路选战士型英雄专治41 , BAN扎克出皇子BAN纳尔出凯南 , 无论怎么针对就是有备案让SKT没办法破解 , 而反观RNG感觉就是没有个明确的方针BAN也是BAN一些对面强势的个人英雄 , 明显落了下风 。
不得不佩服的就是大司马 , 他在直播中一直在给大家强调偷发育 , 吃资源 , 少打团的打法 , 少拼个人操作 , 多用多打少的方针 , 这是他的马氏风格 , 也是LCK的打法 , 瓜皮于青铜白银给人欢笑的同时也希望大家能看到他想正国服的风气之心

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