硅谷的下一个坏血骗局 leap
前面已经设置好了扬声器单元和箱体结构的基本参数了,但是我们还不知道喇叭、倒相管在面板上排布的是否合理,这里就需要进到音箱3D结构中进行修正 。前面我们在箱体结构设置时选择了仿真环境(无限大障板、全自由场等),这里的3D空间就是根据你所选的环境生成的 。
文章插图
LEAP仿真软件的3D结构显示界面
① xyz参考坐标轴线,其原点一般默认在箱体的正中间 。
② 模拟位置,即相当于测试麦克风所在的位置,正对坐标轴的原点 。
③ 仿真对象,即音箱的各个结构(箱体、扬声器单元、倒相管) 。
④ 按轴线移动音箱,或者旋转音箱 。
⑤ 调整扬声器、箱体、测试条件参数(在LEAP的3D结构界面中,我们可以对之前设置好的条件进行更新修改) 。
⑥ 视图调整(放大、缩小,各种视角) 。
要点:有时,我们需要对仿真对象上的扬声器单元、倒相管的位置进行调整,只需要选中要调整的部件,然后到要放置的面右键选择Move Source即可 。
【硅谷的下一个坏血骗局 leap】顺便说一下,在3D界面中,可以点击箱体、扬声器单元及倒相管看看结构上是否有冲突,以便及时修改 。
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